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Novità del 17 febbraio 2026

ZIO PAPERONE #    96 - ZIO PAPERONE 92 + WINTER SPORT COLLECTION 3 (DI 4) - ZIO PAPERONE
ZIO PAPERONE # 96 - ZIO PAPERONE 92 + WINTER SPORT COLLECTION 3 (DI 4) - ZIO PAPERONE
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
In occasione delle prossime Olimpiadi Invernali Milano–Cortina 2026, arriva una nuova collezione di statuine 3D in pvc, dedicata ai più amati protagonisti delle storie a fumetti di Topolino mentre si cimen tano nei più famosi sport invernali. Questa serie esclusiva celebra l’entusiasmo dello spirito sportivo in modo allegro e divertente: Topoli no affronta le piste con evoluzioni in snowboard, Minni è elegante sugli sci, Qui, Quo e Qua sfrecciano con il bob, Pippo è alle prese con l’hockey su ghiaccio, Paperino è fulmineo nel pattinaggio di velocità mentre Zio Paperone si dedica con impegno al curling.Le pose dei 3D sono dinamiche e originali, pensate da Emmanuele Baccinelli, il quale ha realizzato i disegni di questa colorata collezione. Le statuine, di altezza 6-7 cm, sono disponibili con il settimanale Topolino e due riviste mensili, Zio Paperone e Paperino. 14x19.5, 192 pagine.
ZIO PAPERONE #    96 - ZIO PAPERONE 92 + WINTER SPORT COLLECTION 3 (DI 4) - ZIO PAPERONE
ZIO PAPERONE # 96 - ZIO PAPERONE 92 + WINTER SPORT COLLECTION 3 (DI 4) - ZIO PAPERONE
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
In occasione delle prossime Olimpiadi Invernali Milano–Cortina 2026, arriva una nuova collezione di statuine 3D in pvc, dedicata ai più amati protagonisti delle storie a fumetti di Topolino mentre si cimen tano nei più famosi sport invernali. Questa serie esclusiva celebra l’entusiasmo dello spirito sportivo in modo allegro e divertente: Topoli no affronta le piste con evoluzioni in snowboard, Minni è elegante sugli sci, Qui, Quo e Qua sfrecciano con il bob, Pippo è alle prese con l’hockey su ghiaccio, Paperino è fulmineo nel pattinaggio di velocità mentre Zio Paperone si dedica con impegno al curling.Le pose dei 3D sono dinamiche e originali, pensate da Emmanuele Baccinelli, il quale ha realizzato i disegni di questa colorata collezione. Le statuine, di altezza 6-7 cm, sono disponibili con il settimanale Topolino e due riviste mensili, Zio Paperone e Paperino. 14x19.5, 192 pagine.
TOPOLINO LIBRETTO #  3664 + WINTER SPORT COLLECTION 2 (DI 4) - PIPPO E QUI, QUO E QUA
TOPOLINO LIBRETTO # 3664 + WINTER SPORT COLLECTION 2 (DI 4) - PIPPO E QUI, QUO E QUA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
In occasione delle prossime Olimpiadi Invernali Milano–Cortina 2026, arriva una nuova collezione di statuine 3D in pvc, dedicata ai più amati protagonisti delle storie a fumetti di Topolino mentre si cimen tano nei più famosi sport invernali. Questa serie esclusiva celebra l’entusiasmo dello spirito sportivo in modo allegro e divertente: Topoli no affronta le piste con evoluzioni in snowboard, Minni è elegante sugli sci, Qui, Quo e Qua sfrecciano con il bob, Pippo è alle prese con l’hockey su ghiaccio, Paperino è fulmineo nel pattinaggio di velocità mentre Zio Paperone si dedica con impegno al curling.Le pose dei 3D sono dinamiche e originali, pensate da Emmanuele Baccinelli, il quale ha realizzato i disegni di questa colorata collezione. Le statuine, di altezza 6-7 cm, sono disponibili con il settimanale Topolino e due riviste mensili, Zio Paperone e Paperino.14x18,6, 160 pagine.
TOPOLINO LIBRETTO #  3664 + WINTER SPORT COLLECTION 2 (DI 4) - PIPPO E QUI, QUO E QUA
TOPOLINO LIBRETTO # 3664 + WINTER SPORT COLLECTION 2 (DI 4) - PIPPO E QUI, QUO E QUA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
In occasione delle prossime Olimpiadi Invernali Milano–Cortina 2026, arriva una nuova collezione di statuine 3D in pvc, dedicata ai più amati protagonisti delle storie a fumetti di Topolino mentre si cimen tano nei più famosi sport invernali. Questa serie esclusiva celebra l’entusiasmo dello spirito sportivo in modo allegro e divertente: Topoli no affronta le piste con evoluzioni in snowboard, Minni è elegante sugli sci, Qui, Quo e Qua sfrecciano con il bob, Pippo è alle prese con l’hockey su ghiaccio, Paperino è fulmineo nel pattinaggio di velocità mentre Zio Paperone si dedica con impegno al curling.Le pose dei 3D sono dinamiche e originali, pensate da Emmanuele Baccinelli, il quale ha realizzato i disegni di questa colorata collezione. Le statuine, di altezza 6-7 cm, sono disponibili con il settimanale Topolino e due riviste mensili, Zio Paperone e Paperino.14x18,6, 160 pagine.
Novità del 16 febbraio 2026

LUNATIC LOVERS
LUNATIC LOVERS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Tra omaggi a Edogawa Ranpo e Bette Davis, rivisitazioni di antiche leggende popolari e incursioni nell’universo inquietante degli yôkai, Maruo Suehiro costruisce un’antologia di sei racconti sospesi tra orrore, violenza, erotismo e disperazione. Un viaggio nelle zone d’ombra dell’animo umano, dove il grottesco si intreccia al sublime e l’eccesso diventa linguaggio poetico. Cuore pulsante della raccolta è La città della non resistenza, un piccolo capolavoro ambientato nella Tôkyô del Dopoguerra: un paesaggio morale devastato in cui Maruo condensa e sublima i temi centrali della sua poetica visionaria. Trauma storico, corpi martoriati, desiderio e abiezione si fondono in un racconto di rara potenza, capace di trasformare la memoria collettiva in incubo simbolico. 17x24, 216 pagine.
22,00€
Disponibilità:
non disponibile
LUNATIC LOVERS
LUNATIC LOVERS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Tra omaggi a Edogawa Ranpo e Bette Davis, rivisitazioni di antiche leggende popolari e incursioni nell’universo inquietante degli yôkai, Maruo Suehiro costruisce un’antologia di sei racconti sospesi tra orrore, violenza, erotismo e disperazione. Un viaggio nelle zone d’ombra dell’animo umano, dove il grottesco si intreccia al sublime e l’eccesso diventa linguaggio poetico. Cuore pulsante della raccolta è La città della non resistenza, un piccolo capolavoro ambientato nella Tôkyô del Dopoguerra: un paesaggio morale devastato in cui Maruo condensa e sublima i temi centrali della sua poetica visionaria. Trauma storico, corpi martoriati, desiderio e abiezione si fondono in un racconto di rara potenza, capace di trasformare la memoria collettiva in incubo simbolico. 17x24, 216 pagine.
22,00€
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FAP MASTER KUROSAWA #     1
FAP MASTER KUROSAWA # 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La storia tratta di Kurosawa, studente introverso con una forte repulsione per chi gli sta intorno: dagli otaku che gli stanno vicino alle ragazze che lo trattano come spazzatura. Insomma, il suo odio per la vita scolastica è palpabile. Il suo unico sfogo, almeno contro l’atteggiamento delle ragazze, è quello di masturbarsi facendo fantasie erotiche che le riguardano, spesso in posizione di dominanza dei loro confronti. Tutto cambia quando incontra Kitahara, una ragazza vittima di bullismo da parte delle sue compagne di classe: l’odio che accomuna Kurosawa e Kitahara, si trasformerà presto in vendetta…
FAP MASTER KUROSAWA #     1
FAP MASTER KUROSAWA # 1
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La storia tratta di Kurosawa, studente introverso con una forte repulsione per chi gli sta intorno: dagli otaku che gli stanno vicino alle ragazze che lo trattano come spazzatura. Insomma, il suo odio per la vita scolastica è palpabile. Il suo unico sfogo, almeno contro l’atteggiamento delle ragazze, è quello di masturbarsi facendo fantasie erotiche che le riguardano, spesso in posizione di dominanza dei loro confronti. Tutto cambia quando incontra Kitahara, una ragazza vittima di bullismo da parte delle sue compagne di classe: l’odio che accomuna Kurosawa e Kitahara, si trasformerà presto in vendetta…
DANDADAN #    21
DANDADAN # 21
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Ken Takakura, uno studente di liceo che crede negli alieni ma non nei fantasmi, e Momo Ayase, sua compagna di scuola che la pensa in maniera opposta, stanno per dare corpo alla sfida più epica di sempre. Per determinare chi tra i due ci ha visto giusto, si accordano per visitare dei luoghi legati all’occulto e agli avvistamenti di UFO, certi di trovare prove sufficienti per smentire l’altro. Nelle loro mete, però, entrambi i ragazzi saranno attesi dalla stessa, sconvolgente risposta: nessuno dei due, in realtà, aveva torto!Momo e gli altri riescono a catturare Yukishiro ma, quando le chiedono la ragione del suo attacco, la ragazza non riesce a ricordare l'identità dell'insegnante che l'ha minacciata e che le ha conferito il potere di controllare gli gnomi. Nel frattempo, mentre Seiko cerca un modo per riportare Momo alla sua forma originale, viene improvvisamente assalita da un'orda di jiangshi...
DANDADAN #    21
DANDADAN # 21
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Ken Takakura, uno studente di liceo che crede negli alieni ma non nei fantasmi, e Momo Ayase, sua compagna di scuola che la pensa in maniera opposta, stanno per dare corpo alla sfida più epica di sempre. Per determinare chi tra i due ci ha visto giusto, si accordano per visitare dei luoghi legati all’occulto e agli avvistamenti di UFO, certi di trovare prove sufficienti per smentire l’altro. Nelle loro mete, però, entrambi i ragazzi saranno attesi dalla stessa, sconvolgente risposta: nessuno dei due, in realtà, aveva torto!Momo e gli altri riescono a catturare Yukishiro ma, quando le chiedono la ragione del suo attacco, la ragazza non riesce a ricordare l'identità dell'insegnante che l'ha minacciata e che le ha conferito il potere di controllare gli gnomi. Nel frattempo, mentre Seiko cerca un modo per riportare Momo alla sua forma originale, viene improvvisamente assalita da un'orda di jiangshi...
DANMACHI SWORD ORATORIA #    30
DANMACHI SWORD ORATORIA # 30
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Astro nascente della potente familia Loki, la bellissima Ais Wallenstein è una guerriera straordinaria che punta a diventare la principessa della spada del paradiso degli esploratori, Orario. Spedizione dopo spedizione nel Dungeon, una caccia al mostro dopo l'altra, la coraggiosa ragazza e i suoi compagni si lanciano in imprese sempre più rischiose e spettacolari, in questo appassionante spin-off della mitica saga Isekai di DanMachi.La vera identità di Enio è Dioniso; invece il mostro mascherato è Filvis. Nonostante ne fosse consapevole, Lefiya ne rimane comunque sconvolta. Finalmente comprende il significato delle parole pronunciate dall'elfa dai capelli corvini: "Sono impura”. Nel frattempo, prosegue lo scontro mortale di Finn e gli altri per sconfiggere i demi-spiriti. Riuscirà il Braver a trovare la mossa decisiva per ribaltare la battaglia di logoramento? La disperazione genera altra disperazione in questo trentesimo volume del dungeon fantasy!
DANMACHI SWORD ORATORIA #    30
DANMACHI SWORD ORATORIA # 30
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Astro nascente della potente familia Loki, la bellissima Ais Wallenstein è una guerriera straordinaria che punta a diventare la principessa della spada del paradiso degli esploratori, Orario. Spedizione dopo spedizione nel Dungeon, una caccia al mostro dopo l'altra, la coraggiosa ragazza e i suoi compagni si lanciano in imprese sempre più rischiose e spettacolari, in questo appassionante spin-off della mitica saga Isekai di DanMachi.La vera identità di Enio è Dioniso; invece il mostro mascherato è Filvis. Nonostante ne fosse consapevole, Lefiya ne rimane comunque sconvolta. Finalmente comprende il significato delle parole pronunciate dall'elfa dai capelli corvini: "Sono impura”. Nel frattempo, prosegue lo scontro mortale di Finn e gli altri per sconfiggere i demi-spiriti. Riuscirà il Braver a trovare la mossa decisiva per ribaltare la battaglia di logoramento? La disperazione genera altra disperazione in questo trentesimo volume del dungeon fantasy!
KABUKICHO HYSTERIC DREAMER #     1
KABUKICHO HYSTERIC DREAMER # 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hitomi, che va ancora alle medie, si avventura da sola nel quartiere di Kabukicho in cerca di sua sorella, Yuki, scomparsa un anno prima. Persa tra le malfamate stradine piene di luci e locali notturni, Hitomi arriva finalmente là dove si erge il simbolo del quartiere, “K-chan”. All'improvviso, il suo gattino Chibi comincia a parlare e le ordina di trovare tre cavalieri per salvare sua sorella e il mondo... Rintracciare questi sconosciuti dalle “abilità” particolari le permetterà di rivedere Yuki?
KABUKICHO HYSTERIC DREAMER #     1
KABUKICHO HYSTERIC DREAMER # 1
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Hitomi, che va ancora alle medie, si avventura da sola nel quartiere di Kabukicho in cerca di sua sorella, Yuki, scomparsa un anno prima. Persa tra le malfamate stradine piene di luci e locali notturni, Hitomi arriva finalmente là dove si erge il simbolo del quartiere, “K-chan”. All'improvviso, il suo gattino Chibi comincia a parlare e le ordina di trovare tre cavalieri per salvare sua sorella e il mondo... Rintracciare questi sconosciuti dalle “abilità” particolari le permetterà di rivedere Yuki?
KABUKICHO HYSTERIC DREAMER #     2
KABUKICHO HYSTERIC DREAMER # 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Guidata dal messaggio di sua sorella Yuki e dagli ordini del gatto Chibi, Hitomi si è stabilita a Kabukicho. Qui ha scoperto di possedere l'abilità di "vedere” e ha conosciuto l'host Kikurage, in grado di "udire", e Mitsuura, capace di "nascondere". Per salvare Maria, sorella minore di Mitsuura, i tre provano a infiltrarsi in un condominio in cui ragazze minorenni vengono costrette a prostituirsi, ma... Il cuore di tenebra di Kabukicho viene per росо volta alla luce, così come la vera “Yuki”...
KABUKICHO HYSTERIC DREAMER #     2
KABUKICHO HYSTERIC DREAMER # 2
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Guidata dal messaggio di sua sorella Yuki e dagli ordini del gatto Chibi, Hitomi si è stabilita a Kabukicho. Qui ha scoperto di possedere l'abilità di "vedere” e ha conosciuto l'host Kikurage, in grado di "udire", e Mitsuura, capace di "nascondere". Per salvare Maria, sorella minore di Mitsuura, i tre provano a infiltrarsi in un condominio in cui ragazze minorenni vengono costrette a prostituirsi, ma... Il cuore di tenebra di Kabukicho viene per росо volta alla luce, così come la vera “Yuki”...
MAGILUMIERE #    12
MAGILUMIERE # 12
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Shigemoto si riunisce finalmente al resto della sua compagnia nel laboratorio sotterraneo dell'epoca della nazionalizzazione per far rinascere la Magilumiere, ma i nostri eroi sono attaccati dai mostri controllati da Kamakura. Kana e le altre vengono messe all'angolo da avversari in continua evoluzione, mentre un'altra figura dal passato di Shigemoto riemerge dalle ombre per gettare la situazione ancora più nel caos...
6,50€
Disponibilità:
non disponibile
MAGILUMIERE #    12
MAGILUMIERE # 12
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Shigemoto si riunisce finalmente al resto della sua compagnia nel laboratorio sotterraneo dell'epoca della nazionalizzazione per far rinascere la Magilumiere, ma i nostri eroi sono attaccati dai mostri controllati da Kamakura. Kana e le altre vengono messe all'angolo da avversari in continua evoluzione, mentre un'altra figura dal passato di Shigemoto riemerge dalle ombre per gettare la situazione ancora più nel caos...
6,50€
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non disponibile
SERVAMP #    24
SERVAMP # 24
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Quando Mahiru Shirota raccoglie un gatto nero dalla strada, non immagina che il suo "animale domestico" sia in realtà... un Servamp, un vampiro servitore! E non immagina nemmeno quanto il contratto che lo lega a Kuro stia per metterlo in pericolo…
5,90€
Disponibilità:
non disponibile
SERVAMP #    24
SERVAMP # 24
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Quando Mahiru Shirota raccoglie un gatto nero dalla strada, non immagina che il suo "animale domestico" sia in realtà... un Servamp, un vampiro servitore! E non immagina nemmeno quanto il contratto che lo lega a Kuro stia per metterlo in pericolo…
5,90€
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