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Novità del 16 giugno 2025
I CLASSICI HORROR - CORRADO ROI - DRACULA: L'ORDINE DEL DRAGO - NUOVA EDIZIONE - VARIANT COVER
SCARABEO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Una storia originale per il vampiro originale! Questa graphic novel si ispira al capolavoro di Bram Stoker per ampliare la trama della più grande icona horror mai “vissuta”. Gli inchiostri di Corrado Roi si rifanno ai primi film su Dracula e alle incisioni ottocentesche, riproducendo perfettamente l’atmosfera cupa e affascinante che permeava le storie gotiche dell’epoca.Il volume comprende 98 pagine di storia a fumetti e 10 pagine di contenuti aggiuntivi che esplorano la natura del malvagio Vlad.
28,00€
Disponibilità:
disponibile
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I CLASSICI HORROR - CORRADO ROI - DRACULA: L'ORDINE DEL DRAGO - NUOVA EDIZIONE - VARIANT COVER
SCARABEO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Una storia originale per il vampiro originale! Questa graphic novel si ispira al capolavoro di Bram Stoker per ampliare la trama della più grande icona horror mai “vissuta”. Gli inchiostri di Corrado Roi si rifanno ai primi film su Dracula e alle incisioni ottocentesche, riproducendo perfettamente l’atmosfera cupa e affascinante che permeava le storie gotiche dell’epoca.Il volume comprende 98 pagine di storia a fumetti e 10 pagine di contenuti aggiuntivi che esplorano la natura del malvagio Vlad.
28,00€
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ZIO PAPERONE # 88 - ZIO PAPERONE 84
WALT DISNEY - PANINI COMICS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il numero di giugno è pronto a stupirvi, come sempre, con grandi avventure affaristiche e non.Da un lato potrete leggere storie di celebri firme italiane, come Zio Paperone e l’isola fantasma di Romano Scarpa e Rodolfo Cimino, o Zio Paperone e il tapioca di Machu Picchu, la Superstar del volume a opera di Guido Martina e Giovan Battista Carpi, con esplorazioni in luoghi lontani e battibecchi tra parenti.Dall’altro, invece, con una seconda copertina, vi aspetta l’inedita La doppia vita di Molly Mallard, dedicata all’antenata dello Zione della quale si sapeva ben poco… fino a ora!14x19.5, 192 pagine.
3,90€
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ZIO PAPERONE # 88 - ZIO PAPERONE 84
WALT DISNEY - PANINI COMICS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il numero di giugno è pronto a stupirvi, come sempre, con grandi avventure affaristiche e non.Da un lato potrete leggere storie di celebri firme italiane, come Zio Paperone e l’isola fantasma di Romano Scarpa e Rodolfo Cimino, o Zio Paperone e il tapioca di Machu Picchu, la Superstar del volume a opera di Guido Martina e Giovan Battista Carpi, con esplorazioni in luoghi lontani e battibecchi tra parenti.Dall’altro, invece, con una seconda copertina, vi aspetta l’inedita La doppia vita di Molly Mallard, dedicata all’antenata dello Zione della quale si sapeva ben poco… fino a ora!14x19.5, 192 pagine.
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Novità del 12 giugno 2025
C'ERA UNA VOLTA GOLDRAKE - VOLUMI 1 E 2
LA TORRE
PUBBLICAZIONI / SAGGI
Qual è la vera storia di Goldrake? Ci sono differenze tra il cartone animato e il fumetto? Come ha fatto questa serie ad arrivare in Francia e poi in Italia? Che cosa è davvero successo all’epoca della sua trasmissione? Qual è il mistero che si nasconde dietro al titolo Atlas Ufo Robot e al nome Goldrake? A queste e ad altre domande il libro fornisce per la prima volta una risposta chiara, precisa e documentata attraverso un viaggio dal Giappone all’Italia, passando per la Francia, che ricostruisce in modo completo e dettagliato la nascita e la diffusione della serie, il successo e il fenomeno popolare, le polemiche e il dibattito a mezzo stampa, facendo luce una volta per tutte su quelle questioni che per anni hanno interessato il pubblico degli appassionati. Centinaia di articoli a stampa, filmati e registrazioni provenienti dalle Teche RAI, interviste a dirigenti e funzionari dell’epoca, i ricordi di presentatori, annunciatrici e autori di sigle e programmi televisivi: la più ricca ricostruzione dell’affaire Goldrake mai realizzata che restituisce l’immagine di un’epoca straordinaria della televisione e della società italiana alla fine degli anni Settanta. Con le note introduttive di Massimiliano Gusberti e Paola De Benedetti e un saggio conclusivo di Gianluca Di Fratta.
49,00€
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C'ERA UNA VOLTA GOLDRAKE - VOLUMI 1 E 2
LA TORRE
PUBBLICAZIONI / SAGGI
Qual è la vera storia di Goldrake? Ci sono differenze tra il cartone animato e il fumetto? Come ha fatto questa serie ad arrivare in Francia e poi in Italia? Che cosa è davvero successo all’epoca della sua trasmissione? Qual è il mistero che si nasconde dietro al titolo Atlas Ufo Robot e al nome Goldrake? A queste e ad altre domande il libro fornisce per la prima volta una risposta chiara, precisa e documentata attraverso un viaggio dal Giappone all’Italia, passando per la Francia, che ricostruisce in modo completo e dettagliato la nascita e la diffusione della serie, il successo e il fenomeno popolare, le polemiche e il dibattito a mezzo stampa, facendo luce una volta per tutte su quelle questioni che per anni hanno interessato il pubblico degli appassionati. Centinaia di articoli a stampa, filmati e registrazioni provenienti dalle Teche RAI, interviste a dirigenti e funzionari dell’epoca, i ricordi di presentatori, annunciatrici e autori di sigle e programmi televisivi: la più ricca ricostruzione dell’affaire Goldrake mai realizzata che restituisce l’immagine di un’epoca straordinaria della televisione e della società italiana alla fine degli anni Settanta. Con le note introduttive di Massimiliano Gusberti e Paola De Benedetti e un saggio conclusivo di Gianluca Di Fratta.
49,00€
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Novità del 11 giugno 2025
SCOTTECS GIGAZINE # 24
GIGACIAO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sio, che ogni giorno fa ridere con fumetti e video più di due milioni di follower su YouTube, a giugno racconta le avventure dei simpatici quattro senza esclusione di colpi e, soprattutto, di risate. Tra le pagine del magazine trovate anche le rubriche di Power Pizza e Barbascura X, le nuove animalesche avventure di Lambada & Calypso (alle prese con i segreti di Anatrissima Sprint), una gara di bandi in cui il triangolo svolterà le sorti della competizione in Deer Postwoman, e viaggi spazio-temporali sotto il segno di una luna storta in La Casa che viaggia nel Tempo.
5,90€
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SCOTTECS GIGAZINE # 24
GIGACIAO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sio, che ogni giorno fa ridere con fumetti e video più di due milioni di follower su YouTube, a giugno racconta le avventure dei simpatici quattro senza esclusione di colpi e, soprattutto, di risate. Tra le pagine del magazine trovate anche le rubriche di Power Pizza e Barbascura X, le nuove animalesche avventure di Lambada & Calypso (alle prese con i segreti di Anatrissima Sprint), una gara di bandi in cui il triangolo svolterà le sorti della competizione in Deer Postwoman, e viaggi spazio-temporali sotto il segno di una luna storta in La Casa che viaggia nel Tempo.
5,90€
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BOKURANO - IL NOSTRO GIOCO # 1
ISHI PUBLISHING
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
15 ragazzi fanno la conoscenza di uno stravagante scienziato di nome Kokopelli che parla loro di un misterioso "gioco": se i ragazzi vorranno, potranno guidare un enorme robot per difendere la Terra dall'attacco di quindici nemici. I giovani sorridono a sentirne il racconto, e si prestano volentieri all'intrattenimento, completamente ignari del fatto che quello che sembra un gioco in realtà è in realtà una guerra per decidere le sorti del loro mondo con risvolti assolutamente drammatici.
14,00€
Disponibilità:
non disponibile
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BOKURANO - IL NOSTRO GIOCO # 1
ISHI PUBLISHING
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
15 ragazzi fanno la conoscenza di uno stravagante scienziato di nome Kokopelli che parla loro di un misterioso "gioco": se i ragazzi vorranno, potranno guidare un enorme robot per difendere la Terra dall'attacco di quindici nemici. I giovani sorridono a sentirne il racconto, e si prestano volentieri all'intrattenimento, completamente ignari del fatto che quello che sembra un gioco in realtà è in realtà una guerra per decidere le sorti del loro mondo con risvolti assolutamente drammatici.
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BOKURANO - IL NOSTRO GIOCO # 1 - VARIANT
ISHI PUBLISHING
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
15 ragazzi fanno la conoscenza di uno stravagante scienziato di nome Kokopelli che parla loro di un misterioso "gioco": se i ragazzi vorranno, potranno guidare un enorme robot per difendere la Terra dall'attacco di quindici nemici. I giovani sorridono a sentirne il racconto, e si prestano volentieri all'intrattenimento, completamente ignari del fatto che quello che sembra un gioco in realtà è in realtà una guerra per decidere le sorti del loro mondo con risvolti assolutamente drammatici.
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BOKURANO - IL NOSTRO GIOCO # 1 - VARIANT
ISHI PUBLISHING
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
15 ragazzi fanno la conoscenza di uno stravagante scienziato di nome Kokopelli che parla loro di un misterioso "gioco": se i ragazzi vorranno, potranno guidare un enorme robot per difendere la Terra dall'attacco di quindici nemici. I giovani sorridono a sentirne il racconto, e si prestano volentieri all'intrattenimento, completamente ignari del fatto che quello che sembra un gioco in realtà è in realtà una guerra per decidere le sorti del loro mondo con risvolti assolutamente drammatici.
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LE 100 RAGAZZE CHE TI AMANO TANTO TANTO TANTO TANTO TANTO # 11
J-POP
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Alle superiori incontrerai ben cento anime gemelle. Tuttavia, se le ragazze non vivranno felici e contente (omissis)... moriranno". Rentaro, al primo anno di liceo, si fa carico di questo spaventoso fato. Ma non importa! Anzi, non preoccupatevi perché le renderà tutte felici, nessuna esclusa!Nell'undicesimo volume l'amore sconfinato la fa da padrone, con tanto di capitolo dedicato ai primi piani delle ragazze in versione occhialuta!
6,90€
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LE 100 RAGAZZE CHE TI AMANO TANTO TANTO TANTO TANTO TANTO # 11
J-POP
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Alle superiori incontrerai ben cento anime gemelle. Tuttavia, se le ragazze non vivranno felici e contente (omissis)... moriranno". Rentaro, al primo anno di liceo, si fa carico di questo spaventoso fato. Ma non importa! Anzi, non preoccupatevi perché le renderà tutte felici, nessuna esclusa!Nell'undicesimo volume l'amore sconfinato la fa da padrone, con tanto di capitolo dedicato ai primi piani delle ragazze in versione occhialuta!
6,90€
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MAGILUMIERE # 8
J-POP
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Durante il festival al santuario Tonomori, un mostro misterioso fa la sua comparsa! La Magilumiere, unendo le forze con il candidato magi-ingegnere Yamimori, riesce a sconfiggerlo, ma Shigemoto sostiene che dietro l'incidente ci sia lo zampino di qualcuno. Quale sarà l'obiettivo del colpevole, un uomo di nome Manao? Nel frattempo, il presidente della nuova Associazione per la Magi-energia giapponese e Koga, il capo di AST, danno il via al loro piano...Ecco l'ottavo volume del manga action pieno di magical girl al lavoro!
6,50€
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MAGILUMIERE # 8
J-POP
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Durante il festival al santuario Tonomori, un mostro misterioso fa la sua comparsa! La Magilumiere, unendo le forze con il candidato magi-ingegnere Yamimori, riesce a sconfiggerlo, ma Shigemoto sostiene che dietro l'incidente ci sia lo zampino di qualcuno. Quale sarà l'obiettivo del colpevole, un uomo di nome Manao? Nel frattempo, il presidente della nuova Associazione per la Magi-energia giapponese e Koga, il capo di AST, danno il via al loro piano...Ecco l'ottavo volume del manga action pieno di magical girl al lavoro!
6,50€
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MEDALIST # 11
J-POP
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Pur essendo ancora giovane, Tsukasa custodisce già nel cassetto i cocci di un sogno infranto. A causa di problemi finanziari, è stato costretto ad abbandonare il progetto di diventare un atleta d’élite di pattinaggio sul ghiaccio e ora gli tocca sbarcare il lunario esibendosi in tristi spettacoli. Tutto cambia quando incontra Inori, una ragazza che desidera fortemente diventare una pattinatrice ma che, incompresa dalla madre, è costretta ad allenarsi di nascosto. Grazie alla tenacia dimostrata da Inori, Tsukasa decide di diventare il suo coach e di aiutarla a entrare nel duro mondo del pattinaggio artistico. Ha così inizio per i due un lungo e difficile viaggio: la destinazione? I palcoscenici di ghiaccio più importanti del mondo.Il dolore per la sconfitta contro Hikaru, subita dopo averle promesso di raggiungerla e superarla, non accenna a placarsi. Ciononostante, ora che è in'atleta scelta, Inori continua ad andare avanti indossando il Japan Jersey. Assieme a Tsukasa si dirige a Bangkok, in Thailandia, per cimentarsi nella sua prima gara estera, il Grand Prix Junior!
6,90€
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MEDALIST # 11
J-POP
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Pur essendo ancora giovane, Tsukasa custodisce già nel cassetto i cocci di un sogno infranto. A causa di problemi finanziari, è stato costretto ad abbandonare il progetto di diventare un atleta d’élite di pattinaggio sul ghiaccio e ora gli tocca sbarcare il lunario esibendosi in tristi spettacoli. Tutto cambia quando incontra Inori, una ragazza che desidera fortemente diventare una pattinatrice ma che, incompresa dalla madre, è costretta ad allenarsi di nascosto. Grazie alla tenacia dimostrata da Inori, Tsukasa decide di diventare il suo coach e di aiutarla a entrare nel duro mondo del pattinaggio artistico. Ha così inizio per i due un lungo e difficile viaggio: la destinazione? I palcoscenici di ghiaccio più importanti del mondo.Il dolore per la sconfitta contro Hikaru, subita dopo averle promesso di raggiungerla e superarla, non accenna a placarsi. Ciononostante, ora che è in'atleta scelta, Inori continua ad andare avanti indossando il Japan Jersey. Assieme a Tsukasa si dirige a Bangkok, in Thailandia, per cimentarsi nella sua prima gara estera, il Grand Prix Junior!
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MIDNIGHT HEART TUNE # 3
J-POP
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Arisu Yamabuki, giovane ricco e altezzoso ma dal cuore puro, trova il suo unico conforto nella voce di una conduttrice radiofonica che trasmette in live streaming con lo pseudonimo di Apollo. Finché un giorno, senza alcuna spiegazione, le trasmissioni hanno fine: che fine la misteriosa speaker? Arisu non si dà pace e la sua indagine lo conduce fino a una particolare scuola superiore, nella quale egli decide di iscriversi come studente. Apollo potrebbe essere una delle quattro ragazze del club di radiodiffusione, tutte dotate di una splendida voce e del sogno di entrare nel mondo dell’intrattenimento… sì, ma quale di loro sarà? Con i suoi modi ruvidi e schietti, l’unica certezza per Arisu è che sarà un’impresa per lui avvicinarsi a loro per scoprirlo!Il confessionale proposto da Shinobu per il festival sportivo si è dimostrato un successone! L'ultima persona a dichiararsi si rivela però essere Apollo, la misteriosa speaker che ossessiona Yamabuki... e che professa il suo amore per l'orgoglioso rampollo! Mentre il ragazzo torna verso il club delle telecomunicazioni per aiutare le ragazze dopo la fine del festival, Apollo decide di presentarsi a lui di persona... continuando però a mantenere l'anonimato. Cosa vorrà dirgli?! Terminato l'evento, è ora delle celebrazioni per un piano ben riuscito! Per l'occasione Rikka, Nene, Shinobu e Iko abbandonano la divisa e sfoggiano i loro look migliori... Che sia per conquistarsi le attenzioni di Yamabuki?!
6,50€
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MIDNIGHT HEART TUNE # 3
J-POP
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Arisu Yamabuki, giovane ricco e altezzoso ma dal cuore puro, trova il suo unico conforto nella voce di una conduttrice radiofonica che trasmette in live streaming con lo pseudonimo di Apollo. Finché un giorno, senza alcuna spiegazione, le trasmissioni hanno fine: che fine la misteriosa speaker? Arisu non si dà pace e la sua indagine lo conduce fino a una particolare scuola superiore, nella quale egli decide di iscriversi come studente. Apollo potrebbe essere una delle quattro ragazze del club di radiodiffusione, tutte dotate di una splendida voce e del sogno di entrare nel mondo dell’intrattenimento… sì, ma quale di loro sarà? Con i suoi modi ruvidi e schietti, l’unica certezza per Arisu è che sarà un’impresa per lui avvicinarsi a loro per scoprirlo!Il confessionale proposto da Shinobu per il festival sportivo si è dimostrato un successone! L'ultima persona a dichiararsi si rivela però essere Apollo, la misteriosa speaker che ossessiona Yamabuki... e che professa il suo amore per l'orgoglioso rampollo! Mentre il ragazzo torna verso il club delle telecomunicazioni per aiutare le ragazze dopo la fine del festival, Apollo decide di presentarsi a lui di persona... continuando però a mantenere l'anonimato. Cosa vorrà dirgli?! Terminato l'evento, è ora delle celebrazioni per un piano ben riuscito! Per l'occasione Rikka, Nene, Shinobu e Iko abbandonano la divisa e sfoggiano i loro look migliori... Che sia per conquistarsi le attenzioni di Yamabuki?!
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