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MANGA ONE # 4 - NANA MOBILE BOOK
PANINI - PLANET MANGA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Avete sempre desiderato leggere in italiano il sito di Nana, accessibile solo dai cellulari giapponesi? Allora questo è il volume che fa per voi: una raccolta delle pagine migliori del sito Nana Mobile, oltre a una speciale serie di extra realizzati appositamente da Ai Yazawa con il supporto dello staff del sito. All’interno, interviste, schede dettagliate di tutti i personaggi, quiz per ottenere l’attestato di esperto di Nana, i sondaggi di popolarità e mille altri contenuti affascinanti. In attesa di leggere le nuove avventure delle due ragazze il cui destino è intrecciato dallo stesso nome, regalatevi questo ricco volume a colori dedicato agli appassionati del mitico shojo!
5,90€
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MANGA ONE # 4 - NANA MOBILE BOOK
PANINI - PLANET MANGA
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Avete sempre desiderato leggere in italiano il sito di Nana, accessibile solo dai cellulari giapponesi? Allora questo è il volume che fa per voi: una raccolta delle pagine migliori del sito Nana Mobile, oltre a una speciale serie di extra realizzati appositamente da Ai Yazawa con il supporto dello staff del sito. All’interno, interviste, schede dettagliate di tutti i personaggi, quiz per ottenere l’attestato di esperto di Nana, i sondaggi di popolarità e mille altri contenuti affascinanti. In attesa di leggere le nuove avventure delle due ragazze il cui destino è intrecciato dallo stesso nome, regalatevi questo ricco volume a colori dedicato agli appassionati del mitico shojo!
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MANGA ONE # 5 - ENIGMA 1
PANINI - PLANET MANGA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sumio ha quello che si definisce “un talento particolare”. Quando dorme, la sua mano afferra una penna e inizia a scrivere su un quaderno cosa avverrà in futuro. Forse è proprio per via di questo dono che viene rapito e rinchiuso in una scuola deserta insieme ad altri ragazzi che, come lui, possiedono doti strane. I protagonisti scoprono presto che si trovano lì per affrontare un inquietante test. Superarlo significa poter fuggire dalla scuola, fallirlo significa perdere la vita… Inizia così questo appassionante shonen in sette volumi di Sakaki Kenji che vi terrà col fiato sospeso!
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MANGA ONE # 5 - ENIGMA 1
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Sumio ha quello che si definisce “un talento particolare”. Quando dorme, la sua mano afferra una penna e inizia a scrivere su un quaderno cosa avverrà in futuro. Forse è proprio per via di questo dono che viene rapito e rinchiuso in una scuola deserta insieme ad altri ragazzi che, come lui, possiedono doti strane. I protagonisti scoprono presto che si trovano lì per affrontare un inquietante test. Superarlo significa poter fuggire dalla scuola, fallirlo significa perdere la vita… Inizia così questo appassionante shonen in sette volumi di Sakaki Kenji che vi terrà col fiato sospeso!
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MANGA ONE # 6 - ENIGMA 2
PANINI - PLANET MANGA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sette ragazzi sono stati rapiti e rinchiusi in una scuola deserta. L’unico modo per fuggire è superare l’e-test: ritrovare le password nascoste nell’edificio. Ma per riuscirci, i ragazzi dovranno rischiare la vita e sfuggire alle Ombre, i misteriosi esseri sulle loro tracce…
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MANGA ONE # 6 - ENIGMA 2
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Sette ragazzi sono stati rapiti e rinchiusi in una scuola deserta. L’unico modo per fuggire è superare l’e-test: ritrovare le password nascoste nell’edificio. Ma per riuscirci, i ragazzi dovranno rischiare la vita e sfuggire alle Ombre, i misteriosi esseri sulle loro tracce…
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MANGA ONE # 7 - ENIGMA 3
PANINI - PLANET MANGA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sumio è rinchiuso in una scuola deserta insieme a sei suoi compagni. Il loro rapitore, Enigma, ha promesso di liberarli solo se ritroveranno le sette password nascoste per l’edificio. Ma i pericoli che i ragazzi devono affrontare per impossessarsi delle password aumentano di ora in ora, mettendo sempre più a dura prova le loro capacità fisiche e mentali…
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MANGA ONE # 7 - ENIGMA 3
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Sumio è rinchiuso in una scuola deserta insieme a sei suoi compagni. Il loro rapitore, Enigma, ha promesso di liberarli solo se ritroveranno le sette password nascoste per l’edificio. Ma i pericoli che i ragazzi devono affrontare per impossessarsi delle password aumentano di ora in ora, mettendo sempre più a dura prova le loro capacità fisiche e mentali…
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MANGA ONE # 8 - ENIGMA 4
PANINI - PLANET MANGA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Finalmente conosceremo la vera identità di Enigma! I protagonisti stanno ancora raccogliendo le password per fuggire dalla scuola, ma dopo una pericolosissima sfida, il loro misterioso rapitore decide di mostrare il suo volto. Quale sarà la vera identità di quel pazzo?
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MANGA ONE # 9 - ENIGMA 5
PANINI - PLANET MANGA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Qual è il motivo per cui Enigma ha rinchiuso Sumio e compagni a scuola per sottoporli a prove terribili? In questo numero i misteri dietro a quell’inquietante figuro iniziano a essere svelati, mostrando però una realtà tanto inaspettata quanto angosciante…
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MANGA ONE # 9 - ENIGMA 5
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MANGA ONE # 10 - ENIGMA 6
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Per distruggere il teschio, Sumio sale sul treno diretto all'isola Gaikotsu. A bordo lo attendono agghiaccianti sorprese...
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MANGA ONE # 11 - ENIGMA 7
PANINI - PLANET MANGA
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Sumio e compagni hanno finalmente completato l’e-test e sono tornati a casa, ma finché esisterà il teschio, i ragazzi non avranno pace. Sumio vuole dunque distruggere il teschio, ma per farlo dovrà affrontare nuove prove e sconfiggere un nuovo e inquietante nemico: Cannibal!
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MANGA ONE # 12 - LAST EXILE: TRAVELLERS OF THE HOURGLASS 1
PANINI - PLANET MANGA
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Ritornano Claus, Lavie e Alvis! Dopo aver abbandonato Prester si ritroveranno sulla Terra ma… potrebbero non essere soli! Dalla storia di Studio Gonzo e disegni di Minoru Murao, un emozionante sequel di Last Exile, e prequel di Last Exile – Fam the silver wing.
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Ritornano Claus, Lavie e Alvis! Dopo aver abbandonato Prester si ritroveranno sulla Terra ma… potrebbero non essere soli! Dalla storia di Studio Gonzo e disegni di Minoru Murao, un emozionante sequel di Last Exile, e prequel di Last Exile – Fam the silver wing.
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MANGA ONE # 13 - LAST EXILE: TRAVELLERS OF THE HOURGLASS 2
PANINI - PLANET MANGA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Da Prester, il pianeta a forma di clessidra, arrivano Alvis, Claus e Lavie sul Pianeta Madre da cui fuggirono in passato. Ma il pianeta non è deserto: la Gilda è rimasta a popolarlo dopo la loro fuga. E ora si trovano faccia a faccia. Cosa succederà tra i nuovi arrivati e gli abitanti del Pianeta Madre?
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MANGA ONE # 13 - LAST EXILE: TRAVELLERS OF THE HOURGLASS 2
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Da Prester, il pianeta a forma di clessidra, arrivano Alvis, Claus e Lavie sul Pianeta Madre da cui fuggirono in passato. Ma il pianeta non è deserto: la Gilda è rimasta a popolarlo dopo la loro fuga. E ora si trovano faccia a faccia. Cosa succederà tra i nuovi arrivati e gli abitanti del Pianeta Madre?
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