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VISIONI - GRAPHIC NOVEL ITALIANO #    28 - PER QUESTO MI CHIAMANO GIOVANNI
VISIONI - GRAPHIC NOVEL ITALIANO # 28 - PER QUESTO MI CHIAMANO GIOVANNI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Con una metafora particolarmente significativa, papà Luigi spiega al piccolo Giovanni in che cosa consiste questo mostro, ovvero la mafia: lo Stato è come la scuola, dove ci sono il preside e le maestre, che hanno l'obbligo di far rispettare la legge. Un compagno del piccolo Giovanni, Tonio, obbliga gli altri bambini a dargli i soldi che hanno in tasca. Tutti pagano perché hanno paura tranne Simone, che si rifiuta e si ritrova con le stringhe delle scarpe legate e un braccio rotto, ma purtroppo nessuno sembra aver visto cosa è successo, quindi la maestra non può punire il colpevole. In questo modo si creano due leggi, quella giusta della maestra e quella illegale di Tonio, il più forte, e se per cento anni Tonio continua a riscuotere i soldi di tutta la classe, alla fine pagare non sembrerà più un'ingiustizia ma una cosa normale. Allo stesso modo funziona la mafia: essere costretti a pagare il pizzo al boss di turno in cambio di una presunta protezione e non dire nulla al riguardo diventa una cosa normale quando lo si fa da tanto tempo.
VISIONI - GRAPHIC NOVEL ITALIANO #    28 - PER QUESTO MI CHIAMANO GIOVANNI
VISIONI - GRAPHIC NOVEL ITALIANO # 28 - PER QUESTO MI CHIAMANO GIOVANNI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Con una metafora particolarmente significativa, papà Luigi spiega al piccolo Giovanni in che cosa consiste questo mostro, ovvero la mafia: lo Stato è come la scuola, dove ci sono il preside e le maestre, che hanno l'obbligo di far rispettare la legge. Un compagno del piccolo Giovanni, Tonio, obbliga gli altri bambini a dargli i soldi che hanno in tasca. Tutti pagano perché hanno paura tranne Simone, che si rifiuta e si ritrova con le stringhe delle scarpe legate e un braccio rotto, ma purtroppo nessuno sembra aver visto cosa è successo, quindi la maestra non può punire il colpevole. In questo modo si creano due leggi, quella giusta della maestra e quella illegale di Tonio, il più forte, e se per cento anni Tonio continua a riscuotere i soldi di tutta la classe, alla fine pagare non sembrerà più un'ingiustizia ma una cosa normale. Allo stesso modo funziona la mafia: essere costretti a pagare il pizzo al boss di turno in cambio di una presunta protezione e non dire nulla al riguardo diventa una cosa normale quando lo si fa da tanto tempo.
VISIONI - GRAPHIC NOVEL ITALIANO #    29 - GOAT
VISIONI - GRAPHIC NOVEL ITALIANO # 29 - GOAT
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Che succede quando giochi un match-point contro Federer, Nadal, Murray o Djokovic? Non è importante, l’importante è che succeda.Un tennista semisconosciuto, Idris Arslanian, sfida i più grandi campioni del circuito. Per puntare al premio più ambito: superare se stesso e i propri limiti. Manuale di tennis moderno e favola allo stesso tempo, GOAT è un emozionante racconto di sport tra fiction e realtà, dove un gesto d’istinto è poesia e le regole del tie-break sembrano scritte da Shakespeare.Questa è la storia di una delle più grandi imprese sportive di cui non avete mai sentito parlare. Il giovane tennista Idris Arslanian, iniziato alla racchetta da una madre volitiva ed ex giocatrice lei stessa, è un mistero per commentatori, sportivi e appassionati. Talentuoso ma discontinuo, lontano dai vertici delle classifiche, passa il tempo ad allenarsi col suo coach e disputa solo un piccolo torneo all’anno, l’Open 13 di Marsiglia. Qui avrà l’occasione di sfidare, uno dopo l’altro, i “Fantastici Quattro” del tennis mondiale: Djokovic, Murray, Nadal e Federer… Come andrà a finire? Cosa serve davvero per essere un campione?GOAT è un appassionante “documentario” a fumetti che ci guida tra i retroscena del mondo del tennis attraverso un mix di personaggi immaginari e protagonisti reali del circuito internazionale. Dietro i big che arrivano alle vette dei grandi tornei c’è un esercito di atleti che affrontano una lotta quotidiana per emergere… Una storia di sport, ma soprattutto di vita: di ascese e cadute, desideri e ossessioni, fallimenti e successi. Come Open di Andre Agassi, questo libro entusiasmerà anche chi non ha mai preso in mano una racchetta.
VISIONI - GRAPHIC NOVEL ITALIANO #    29 - GOAT
VISIONI - GRAPHIC NOVEL ITALIANO # 29 - GOAT
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Che succede quando giochi un match-point contro Federer, Nadal, Murray o Djokovic? Non è importante, l’importante è che succeda.Un tennista semisconosciuto, Idris Arslanian, sfida i più grandi campioni del circuito. Per puntare al premio più ambito: superare se stesso e i propri limiti. Manuale di tennis moderno e favola allo stesso tempo, GOAT è un emozionante racconto di sport tra fiction e realtà, dove un gesto d’istinto è poesia e le regole del tie-break sembrano scritte da Shakespeare.Questa è la storia di una delle più grandi imprese sportive di cui non avete mai sentito parlare. Il giovane tennista Idris Arslanian, iniziato alla racchetta da una madre volitiva ed ex giocatrice lei stessa, è un mistero per commentatori, sportivi e appassionati. Talentuoso ma discontinuo, lontano dai vertici delle classifiche, passa il tempo ad allenarsi col suo coach e disputa solo un piccolo torneo all’anno, l’Open 13 di Marsiglia. Qui avrà l’occasione di sfidare, uno dopo l’altro, i “Fantastici Quattro” del tennis mondiale: Djokovic, Murray, Nadal e Federer… Come andrà a finire? Cosa serve davvero per essere un campione?GOAT è un appassionante “documentario” a fumetti che ci guida tra i retroscena del mondo del tennis attraverso un mix di personaggi immaginari e protagonisti reali del circuito internazionale. Dietro i big che arrivano alle vette dei grandi tornei c’è un esercito di atleti che affrontano una lotta quotidiana per emergere… Una storia di sport, ma soprattutto di vita: di ascese e cadute, desideri e ossessioni, fallimenti e successi. Come Open di Andre Agassi, questo libro entusiasmerà anche chi non ha mai preso in mano una racchetta.

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