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KAPPA EXTRA #   170 - GAMARAN 12
KAPPA EXTRA # 170 - GAMARAN 12
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero, Gama dovrà affrontare uno scontro diverso da tutti quelli che ha sostenuto finora: il suo avversario, infatti, sembra aver ottenuto una forza che oltrepassa i limiti dell’umana natura...
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KAPPA EXTRA #   170 - GAMARAN 12
KAPPA EXTRA # 170 - GAMARAN 12
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero, Gama dovrà affrontare uno scontro diverso da tutti quelli che ha sostenuto finora: il suo avversario, infatti, sembra aver ottenuto una forza che oltrepassa i limiti dell’umana natura...
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KAPPA EXTRA #   171 - FATE/ZERO 1
KAPPA EXTRA # 171 - FATE/ZERO 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dieci anni prima degli eventi avvenuti nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere del Graal, evocando sette Spiriti Eroici. Dopo tre guerre che non hanno portato a nulla, potrebbe finalmente esserci un vincitore... Ma a quale prezzo? Non perdetevi questo prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga della TYPE-MOON!
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KAPPA EXTRA #   171 - FATE/ZERO 1
KAPPA EXTRA # 171 - FATE/ZERO 1
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Dieci anni prima degli eventi avvenuti nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere del Graal, evocando sette Spiriti Eroici. Dopo tre guerre che non hanno portato a nulla, potrebbe finalmente esserci un vincitore... Ma a quale prezzo? Non perdetevi questo prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga della TYPE-MOON!
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KAPPA EXTRA #   172 - GAMARAN 13
KAPPA EXTRA # 172 - GAMARAN 13
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero le strade dei quattro dell’Ogame Ryu in lotta contro “l’assassino di mille uomini” si dividono, per una ragione ben precisa. Lungo il cammino la prima coppia ad affrontare nuovi nemici sarà quella formata da Zenmaru e Shinnojo, il quale, inaspettatamente, dimostrerà di possedere una forza fuori dal comune...
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KAPPA EXTRA #   172 - GAMARAN 13
KAPPA EXTRA # 172 - GAMARAN 13
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero le strade dei quattro dell’Ogame Ryu in lotta contro “l’assassino di mille uomini” si dividono, per una ragione ben precisa. Lungo il cammino la prima coppia ad affrontare nuovi nemici sarà quella formata da Zenmaru e Shinnojo, il quale, inaspettatamente, dimostrerà di possedere una forza fuori dal comune...
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KAPPA EXTRA #   173 - FATE/ZERO 2
KAPPA EXTRA # 173 - FATE/ZERO 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere del Graal, evocando sette Spiriti Eroici. In questo numero Saber affronterà un avversario potentissimo, e solo il provvidenziale intervento di qualcuno potrà far sì che l’esito dello scontro non si riveli disastroso per la giovane guerriera... Non perdetevi l’emozionante prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga targata TYPE-MOON!
4,30€
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KAPPA EXTRA #   173 - FATE/ZERO 2
KAPPA EXTRA # 173 - FATE/ZERO 2
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Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere del Graal, evocando sette Spiriti Eroici. In questo numero Saber affronterà un avversario potentissimo, e solo il provvidenziale intervento di qualcuno potrà far sì che l’esito dello scontro non si riveli disastroso per la giovane guerriera... Non perdetevi l’emozionante prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga targata TYPE-MOON!
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KAPPA EXTRA #   174 - GAMARAN 14
KAPPA EXTRA # 174 - GAMARAN 14
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero Gama e compagni si accingono ad affrontare una nuova sfida: per poter affrontare faccia a faccia Jinsuke dovranno superare tutte le fortificazioni che proteggono il palazzo nel quale si trova, e ovviamente a ogni porta non mancheranno audaci guerrieri disposti a tutto pur di non farli passare!
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KAPPA EXTRA #   174 - GAMARAN 14
KAPPA EXTRA # 174 - GAMARAN 14
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero Gama e compagni si accingono ad affrontare una nuova sfida: per poter affrontare faccia a faccia Jinsuke dovranno superare tutte le fortificazioni che proteggono il palazzo nel quale si trova, e ovviamente a ogni porta non mancheranno audaci guerrieri disposti a tutto pur di non farli passare!
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KAPPA EXTRA #   175 - FATE/ZERO 3
KAPPA EXTRA # 175 - FATE/ZERO 3
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Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere della Sacra Coppa, evocando sette Spiriti Eroici. In questo numero la violenta guerra per il Graal sembra volgere finalmente alla conclusione, ma altre figure si stanno muovendo nell’ombra… Non perdete l’emozionante prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga targata TYPE-MOON!
4,30€
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KAPPA EXTRA #   175 - FATE/ZERO 3
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Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere della Sacra Coppa, evocando sette Spiriti Eroici. In questo numero la violenta guerra per il Graal sembra volgere finalmente alla conclusione, ma altre figure si stanno muovendo nell’ombra… Non perdete l’emozionante prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga targata TYPE-MOON!
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KAPPA EXTRA #   176 - GAMARAN 15
KAPPA EXTRA # 176 - GAMARAN 15
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero Gama e compagni riescono a introdursi con successo nel castello di Unabara e a trovare il luogo segreto che stavano cercando, ma sarà proprio lì che l’unico del gruppo a nutrire dubbi sulle propria capacità combattive dovrà affrontare un avversario davvero temibile...
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KAPPA EXTRA #   176 - GAMARAN 15
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero Gama e compagni riescono a introdursi con successo nel castello di Unabara e a trovare il luogo segreto che stavano cercando, ma sarà proprio lì che l’unico del gruppo a nutrire dubbi sulle propria capacità combattive dovrà affrontare un avversario davvero temibile...
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KAPPA EXTRA #   177 - FATE/ZERO 4
KAPPA EXTRA # 177 - FATE/ZERO 4
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Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di Fate/Stay Night, la cittàdi Fuyuki èsconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere della Sacra Coppa, evocando sette Spiriti Eroici. Appena terminata l’ultima battaglia, Kiritsugu, accompagnato da Maiya scaglia un feroce attacco all’hotel dove ènascosto Kayneth, il Master di Lancer, allo scopo di sconfiggerlo. Ma di fronte a Maiya compare qualcuno di davvero inaspettato... Non perdete l’emozionante prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga targata TYPE-MOON!
4,30€
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KAPPA EXTRA #   177 - FATE/ZERO 4
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Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di Fate/Stay Night, la cittàdi Fuyuki èsconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere della Sacra Coppa, evocando sette Spiriti Eroici. Appena terminata l’ultima battaglia, Kiritsugu, accompagnato da Maiya scaglia un feroce attacco all’hotel dove ènascosto Kayneth, il Master di Lancer, allo scopo di sconfiggerlo. Ma di fronte a Maiya compare qualcuno di davvero inaspettato... Non perdete l’emozionante prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga targata TYPE-MOON!
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KAPPA EXTRA #   178 - GAMARAN 16
KAPPA EXTRA # 178 - GAMARAN 16
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero Iori inizia la sua battaglia contro Tsurumaru: sarà uno scontro epico durante il quale nessuno dei due lascerà il benché minimo spazio all’avversario! Nel frattempo, al castello di Unabara, un misterioso traditore continua a commettere efferati omicidi…
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KAPPA EXTRA #   178 - GAMARAN 16
KAPPA EXTRA # 178 - GAMARAN 16
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero Iori inizia la sua battaglia contro Tsurumaru: sarà uno scontro epico durante il quale nessuno dei due lascerà il benché minimo spazio all’avversario! Nel frattempo, al castello di Unabara, un misterioso traditore continua a commettere efferati omicidi…
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KAPPA EXTRA #   179 - FATE/ZERO 5
KAPPA EXTRA # 179 - FATE/ZERO 5
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Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere della Sacra Coppa, evocando sette Spiriti Eroici. Continua la battaglia di Saber e Lancer (precipitatosi per darle una mano) contro il raccapricciante Barbablù, il quale però evoca un mostro terrificante e costringe i due a un durissimo scontro. Non perdete l’emozionante prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga targata TYPE-MOON!
4,30€
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KAPPA EXTRA #   179 - FATE/ZERO 5
KAPPA EXTRA # 179 - FATE/ZERO 5
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Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere della Sacra Coppa, evocando sette Spiriti Eroici. Continua la battaglia di Saber e Lancer (precipitatosi per darle una mano) contro il raccapricciante Barbablù, il quale però evoca un mostro terrificante e costringe i due a un durissimo scontro. Non perdete l’emozionante prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga targata TYPE-MOON!
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