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UBISOFT #     5 - IMMORTALS FENYX RISING - L'ODISSEA DI FENYX #     1
UBISOFT # 5 - IMMORTALS FENYX RISING - L'ODISSEA DI FENYX # 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
È un'epoca in cui eroi mitologici e divinità banchettano insieme. Tantalo è in disgrazia per aver rubato i tesori di Zeus. Per tornare nelle sue grazie, Tantalo organizza una festa per onorare gli dei. Ma gli dèi dell'Olimpo scoprono presto che ha servito loro il proprio figlio Pelope, come sacrificio. Colmo di collera, Zeus chiede alla sua semi-divina figlia Fenyx, una potente eroina che in passato ha salvato gli dèi dal mostro Tifone, di esplorare l'Ade per riportare in vita Pelope. Comincia quindi la più avvincente, folle ed eroica delle traversate infernali!
UBISOFT #     5 - IMMORTALS FENYX RISING - L'ODISSEA DI FENYX #     1
UBISOFT # 5 - IMMORTALS FENYX RISING - L'ODISSEA DI FENYX # 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
È un'epoca in cui eroi mitologici e divinità banchettano insieme. Tantalo è in disgrazia per aver rubato i tesori di Zeus. Per tornare nelle sue grazie, Tantalo organizza una festa per onorare gli dei. Ma gli dèi dell'Olimpo scoprono presto che ha servito loro il proprio figlio Pelope, come sacrificio. Colmo di collera, Zeus chiede alla sua semi-divina figlia Fenyx, una potente eroina che in passato ha salvato gli dèi dal mostro Tifone, di esplorare l'Ade per riportare in vita Pelope. Comincia quindi la più avvincente, folle ed eroica delle traversate infernali!
UBISOFT #     6 - IMMORTALS FENYX RISING - L'ODISSEA DI FENYX #     2
UBISOFT # 6 - IMMORTALS FENYX RISING - L'ODISSEA DI FENYX # 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il giorno in cui Tantalo invita gli Dei dell’Olimpo alla sua tavola, Fenyx non è invitata al banchetto. Eppure, l’intrepida guerriera si intrufola tra i corridoi, tra le ombre, nelle zone più recondite del palazzo… Perché il re degli Dei, Zeus, le ha affidato una missione. Recuperare un oggetto che l’ospite della festa gli ha rubato: un cane d’oro, dono di suo fratello Efesto. Ma la missione prende rapidamente una strana piega e assume contorni derisori, quando i divini ospiti si rendono conto che come pasto Tantalo ha servito loro la carne di suo figlio, Pelope! Indignata da questa vana follia degli Dei, Fenyx decide di recarsi negli Inferi per salvare il giovane dal suo tragico destino. Una nobile causa che la porterà ad affrontare molti pericoli, e provocare (involontariamente) l’ira di una divinità che, nell’ombra, posizionerà molti ostacoli sul cammino della giovane.
UBISOFT #     6 - IMMORTALS FENYX RISING - L'ODISSEA DI FENYX #     2
UBISOFT # 6 - IMMORTALS FENYX RISING - L'ODISSEA DI FENYX # 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il giorno in cui Tantalo invita gli Dei dell’Olimpo alla sua tavola, Fenyx non è invitata al banchetto. Eppure, l’intrepida guerriera si intrufola tra i corridoi, tra le ombre, nelle zone più recondite del palazzo… Perché il re degli Dei, Zeus, le ha affidato una missione. Recuperare un oggetto che l’ospite della festa gli ha rubato: un cane d’oro, dono di suo fratello Efesto. Ma la missione prende rapidamente una strana piega e assume contorni derisori, quando i divini ospiti si rendono conto che come pasto Tantalo ha servito loro la carne di suo figlio, Pelope! Indignata da questa vana follia degli Dei, Fenyx decide di recarsi negli Inferi per salvare il giovane dal suo tragico destino. Una nobile causa che la porterà ad affrontare molti pericoli, e provocare (involontariamente) l’ira di una divinità che, nell’ombra, posizionerà molti ostacoli sul cammino della giovane.
UBISOFT #     7 - WATCH DOGS LEGION UNDERGROUND RESISTANCE 1
UBISOFT # 7 - WATCH DOGS LEGION UNDERGROUND RESISTANCE 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sorveglianza di massa, milizie private che mettono ordine nelle strade, criminalità organizzata... La città di Londra è diventata il simbolo di un’oppressione diffusa, e solo i suoi abitanti possono liberarla. Un movimento di resistenza che riunisce hacker geniali e ribelli pronti a combattere, DedSec, si erge per liberare la città dalla terribile situazione. Mentre indaga su misteriose sparizioni nel Kennington Oval Camp, la giornalista australiana Louise Hartford incontrerà Adam Logan, noto come “Spiral”, DJ londinese la cui musica è diventata un simbolo di rivolta. Insieme ad altri compagni di sventura, i due dovranno infiltrarsi nelle alte sfere del potere per svelare la verità.In questa avventura, al tempo stesso indipendente e complementare al gioco, Sylvain Runberg e Gabriel Germain intrecciano una trama che mescola anticipazione, azione e metafora politica nel cuore di una Londra terrificante (e tuttavia così credibile), a metà tra V per Vendetta, Blade Runner e Black Mirror.
UBISOFT #     7 - WATCH DOGS LEGION UNDERGROUND RESISTANCE 1
UBISOFT # 7 - WATCH DOGS LEGION UNDERGROUND RESISTANCE 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sorveglianza di massa, milizie private che mettono ordine nelle strade, criminalità organizzata... La città di Londra è diventata il simbolo di un’oppressione diffusa, e solo i suoi abitanti possono liberarla. Un movimento di resistenza che riunisce hacker geniali e ribelli pronti a combattere, DedSec, si erge per liberare la città dalla terribile situazione. Mentre indaga su misteriose sparizioni nel Kennington Oval Camp, la giornalista australiana Louise Hartford incontrerà Adam Logan, noto come “Spiral”, DJ londinese la cui musica è diventata un simbolo di rivolta. Insieme ad altri compagni di sventura, i due dovranno infiltrarsi nelle alte sfere del potere per svelare la verità.In questa avventura, al tempo stesso indipendente e complementare al gioco, Sylvain Runberg e Gabriel Germain intrecciano una trama che mescola anticipazione, azione e metafora politica nel cuore di una Londra terrificante (e tuttavia così credibile), a metà tra V per Vendetta, Blade Runner e Black Mirror.
UBISOFT #     8 - RABBIDS 4: SCARABOCCHI
UBISOFT # 8 - RABBIDS 4: SCARABOCCHI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dal loro arrivo sulla Terra, i Rabbids hanno dimostrato la sfortunata tendenza a invadere la vita quotidiana degli umani.Imprevedibili, folli, divertenti ma mai volgari, non smettono di lasciare il segno nel mondo di oggi parodiando tanto l’attualità quanto le nostre abitudini con una leggerezza e un umorismo tutto loro. Questi volumi raccolgono una grandissima quantità di pazzi pasticci e situazioni paradossali.Thitaume e Romain Pujol utilizzano delle gag demenziali per regalare al mondo una prospettiva tanto inedita quanto spassosa, con buona pace di Rayman!
UBISOFT #     8 - RABBIDS 4: SCARABOCCHI
UBISOFT # 8 - RABBIDS 4: SCARABOCCHI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dal loro arrivo sulla Terra, i Rabbids hanno dimostrato la sfortunata tendenza a invadere la vita quotidiana degli umani.Imprevedibili, folli, divertenti ma mai volgari, non smettono di lasciare il segno nel mondo di oggi parodiando tanto l’attualità quanto le nostre abitudini con una leggerezza e un umorismo tutto loro. Questi volumi raccolgono una grandissima quantità di pazzi pasticci e situazioni paradossali.Thitaume e Romain Pujol utilizzano delle gag demenziali per regalare al mondo una prospettiva tanto inedita quanto spassosa, con buona pace di Rayman!
UBISOFT #     9 - FAR CRY: LE LACRIME DI ESPERANZA
UBISOFT # 9 - FAR CRY: LE LACRIME DI ESPERANZA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sono molte le persone afflitte da dipendenze: alcuni non possono fare a meno di sostanze stupefacenti, per esempio, Per Juan Cortez, invece, il discorso è differente: la sua dipendenza è la guerriglia. Da anni, viaggia tra paesi in guerra e zone di conflitto, mettendo la propria esperienza e formazione al servizio del miglior offerente. Questa volta, il destino lo ha portato a Santa Costa, un paese del Sud America. La situazione del Paese è l’ideale: una guerriglia che sta per esplodere, durante un periodo molto travagliato sul piano politico. E, soprattutto: soldi. Molti soldi. L’assassinio di un generale è l’evento scatenante che serve per far esplodere la polveriera. Un lavoro facile. Ma, ovviamente, niente andrà come previsto...Il lettore sarà catapultato negli oltraggiosi retroscena del più recente capitolo di Far Cry, una saga che è stata capace di definire un genere intero.
UBISOFT #     9 - FAR CRY: LE LACRIME DI ESPERANZA
UBISOFT # 9 - FAR CRY: LE LACRIME DI ESPERANZA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sono molte le persone afflitte da dipendenze: alcuni non possono fare a meno di sostanze stupefacenti, per esempio, Per Juan Cortez, invece, il discorso è differente: la sua dipendenza è la guerriglia. Da anni, viaggia tra paesi in guerra e zone di conflitto, mettendo la propria esperienza e formazione al servizio del miglior offerente. Questa volta, il destino lo ha portato a Santa Costa, un paese del Sud America. La situazione del Paese è l’ideale: una guerriglia che sta per esplodere, durante un periodo molto travagliato sul piano politico. E, soprattutto: soldi. Molti soldi. L’assassinio di un generale è l’evento scatenante che serve per far esplodere la polveriera. Un lavoro facile. Ma, ovviamente, niente andrà come previsto...Il lettore sarà catapultato negli oltraggiosi retroscena del più recente capitolo di Far Cry, una saga che è stata capace di definire un genere intero.
UBISOFT #    10 - WATCH DOGS LEGION UNDERGROUND RESISTANCE 2
UBISOFT # 10 - WATCH DOGS LEGION UNDERGROUND RESISTANCE 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
L'organizzazione DedSec è stata seriamente messa a repentaglio dall'attacco del rave party. Ma il gruppo non ha detto l'ultima parola, anzi! I suoi membri sono già sulle tracce dei responsabili dell'attentato. È giunto il momento di agire: la tratta di esseri umani continua nel cuore del campo profughi di Kennington, e il numero delle vittime aumenta ogni giorno. DedSec farà in modo che i responsabili di tutte queste vite spezzate paghino il conto.In questa avventura, al tempo stesso indipendente e complementare al gioco, Sylvain Runberg e Gabriel Germain intrecciano una trama che mescola anticipazione, azione e metafora politica nel cuore di una Londra terrificante (e tuttavia così credibile), a metà tra V per Vendetta, Blade Runner e Black Mirror.
UBISOFT #    10 - WATCH DOGS LEGION UNDERGROUND RESISTANCE 2
UBISOFT # 10 - WATCH DOGS LEGION UNDERGROUND RESISTANCE 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
L'organizzazione DedSec è stata seriamente messa a repentaglio dall'attacco del rave party. Ma il gruppo non ha detto l'ultima parola, anzi! I suoi membri sono già sulle tracce dei responsabili dell'attentato. È giunto il momento di agire: la tratta di esseri umani continua nel cuore del campo profughi di Kennington, e il numero delle vittime aumenta ogni giorno. DedSec farà in modo che i responsabili di tutte queste vite spezzate paghino il conto.In questa avventura, al tempo stesso indipendente e complementare al gioco, Sylvain Runberg e Gabriel Germain intrecciano una trama che mescola anticipazione, azione e metafora politica nel cuore di una Londra terrificante (e tuttavia così credibile), a metà tra V per Vendetta, Blade Runner e Black Mirror.
UBISOFT #    12 - ASSASSIN'S CREED: VALHALLA
UBISOFT # 12 - ASSASSIN'S CREED: VALHALLA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Inghilterra, campo di Ravensthorpe, IX secolo. Rapito da Eivor, potente condottiero vichingo, Edward, amanuense, cerca di capire le ragioni che hanno spinto il fratello Ecbert a suicidarsi... Tra i documenti del defunto sono state trovate strane pergamene dal linguaggio incomprensibile. Nessuno conosce l'origine di queste lettere apparentemente occulte, ma Edward ha già visto segni simili in passato: nella bottega di Hytham, un uomo saggio che lo ha preso sotto la sua ala. Hytham è membro di un ordine segreto: gli Invisibili. Un ordine che potrebbe offrire a Edward delle risposte e garantire le sue aspirazioni di libertà e conoscenza.  Un intenso graphic novel a base di avventura storica ed esoterismo. Una imperdibile storia indipendente dal videogioco Assassin's Creed: Valhalla, ma che ne amplia l’universo narrativo.
18,90€
Disponibilità:
non disponibile
UBISOFT #    12 - ASSASSIN'S CREED: VALHALLA
UBISOFT # 12 - ASSASSIN'S CREED: VALHALLA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Inghilterra, campo di Ravensthorpe, IX secolo. Rapito da Eivor, potente condottiero vichingo, Edward, amanuense, cerca di capire le ragioni che hanno spinto il fratello Ecbert a suicidarsi... Tra i documenti del defunto sono state trovate strane pergamene dal linguaggio incomprensibile. Nessuno conosce l'origine di queste lettere apparentemente occulte, ma Edward ha già visto segni simili in passato: nella bottega di Hytham, un uomo saggio che lo ha preso sotto la sua ala. Hytham è membro di un ordine segreto: gli Invisibili. Un ordine che potrebbe offrire a Edward delle risposte e garantire le sue aspirazioni di libertà e conoscenza.  Un intenso graphic novel a base di avventura storica ed esoterismo. Una imperdibile storia indipendente dal videogioco Assassin's Creed: Valhalla, ma che ne amplia l’universo narrativo.
18,90€
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VALIANT #   141 - DOCTOR TOMORROW
VALIANT # 141 - DOCTOR TOMORROW
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Incontra il tuo futuro!L'adolescente Bart Simms è quello che si definisce una “testa calda", ma anche un grandissimo atleta. Il giovane sta per trovarsi faccia a faccia con il più grande eroe dell'Universo Valiant... sé stesso! Bart e il Dottor Tomorrow saranno in grado di salvare l'Universo da una nuova, inarrestabile e terribile minaccia?Il supereroe dell'anno viene raccontato dalla stella nascente Alejandro Arbona (Love Is Love) e del maestoso disegnatore Jim Towe (Spider-Man/Deadpool)!
VALIANT #   141 - DOCTOR TOMORROW
VALIANT # 141 - DOCTOR TOMORROW
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Incontra il tuo futuro!L'adolescente Bart Simms è quello che si definisce una “testa calda", ma anche un grandissimo atleta. Il giovane sta per trovarsi faccia a faccia con il più grande eroe dell'Universo Valiant... sé stesso! Bart e il Dottor Tomorrow saranno in grado di salvare l'Universo da una nuova, inarrestabile e terribile minaccia?Il supereroe dell'anno viene raccontato dalla stella nascente Alejandro Arbona (Love Is Love) e del maestoso disegnatore Jim Towe (Spider-Man/Deadpool)!
VALIANT #   142 - LE CRONACHE DI ETERNAL WARRIOR 3: I GIORNI DELL'ACCIAIO
VALIANT # 142 - LE CRONACHE DI ETERNAL WARRIOR 3: I GIORNI DELL'ACCIAIO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dopo aver completato l'ennesima, brutale missione, il Guerriero Eterno, guardiano immortale della terra e protettore dei Geomanti, si vede affidare un enigmatico incarico: trovare e salvare un bambino dal quale potrebbe dipendere il destino di un intero popolo! Ma Eternal Warrior non è una bambinaia... e per complicare le cose, un migliaio di invasori Magiari vogliono che il piccolo muoia. Saprà il più esperto assassino della storia proteggere quella preziosa vita, in un luogo ai margini della civiltà?
VALIANT #   142 - LE CRONACHE DI ETERNAL WARRIOR 3: I GIORNI DELL'ACCIAIO
VALIANT # 142 - LE CRONACHE DI ETERNAL WARRIOR 3: I GIORNI DELL'ACCIAIO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dopo aver completato l'ennesima, brutale missione, il Guerriero Eterno, guardiano immortale della terra e protettore dei Geomanti, si vede affidare un enigmatico incarico: trovare e salvare un bambino dal quale potrebbe dipendere il destino di un intero popolo! Ma Eternal Warrior non è una bambinaia... e per complicare le cose, un migliaio di invasori Magiari vogliono che il piccolo muoia. Saprà il più esperto assassino della storia proteggere quella preziosa vita, in un luogo ai margini della civiltà?
VALIANT #   143 - X-O MANOWAR 1
VALIANT # 143 - X-O MANOWAR 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Aric di Dacia, principe guerriero visigoto del quinto secolo dopo cristo, venne rapito e ridotto in schiavitù dalla razza aliena nota come “la Vigna”. Sfuggito al loro controllo, Aric si è legato alla straordinaria armatura senziente Shanhara, divenendo X-O Manowar, l’arma più potente dell’universo.Tornati sulla Terra ai giorni nostri, Aric e Shanhara usano i loro straordinari poteri per il bene dell’umanità. Ma il genere umano ha altre intenzioni...Quando una forza futuristica si leva per distruggere il pianeta, l’antico re guerriero è l’unico che può resistere!
8,90€
Disponibilità:
non disponibile
VALIANT #   143 - X-O MANOWAR 1
VALIANT # 143 - X-O MANOWAR 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Aric di Dacia, principe guerriero visigoto del quinto secolo dopo cristo, venne rapito e ridotto in schiavitù dalla razza aliena nota come “la Vigna”. Sfuggito al loro controllo, Aric si è legato alla straordinaria armatura senziente Shanhara, divenendo X-O Manowar, l’arma più potente dell’universo.Tornati sulla Terra ai giorni nostri, Aric e Shanhara usano i loro straordinari poteri per il bene dell’umanità. Ma il genere umano ha altre intenzioni...Quando una forza futuristica si leva per distruggere il pianeta, l’antico re guerriero è l’unico che può resistere!
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