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MARTIN MYSTERE GIGANTE # 11: IL RE ROSSO
BONELLI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Atlantide, settantacinquemila anni fa. Una misteriosa catastrofe distrugge la maggior parte di un continente: un disastro naturale o provocato dall'uomo? Anno 777: alla corte dei Franchi arriva una donna chiamata Angelica. I Paladini di Carlo Magno ne sono tutti irresistibilmente attratti, in particolar modo Orlando, che per lei perde il lume della ragione. Ma chi è Angelica? E cosa la lega al sinistro stregone Malagise? Anno 1590: gli abitanti di Roanoke, la prima colonia inglese stabilita nel Nuovo Mondo, scompaiono nel nulla. Gli agenti della regina Elisabetta I indagano a lungo sul mistero, senza tuttavia trovare risposte. Martin Mystère tira le fila di tutti questi eventi enigmatici. Forse le risposte si trovano oltre il nostro mondo, su un lontano pianeta chiamato il re rosso
12,00€
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Atlantide, settantacinquemila anni fa. Una misteriosa catastrofe distrugge la maggior parte di un continente: un disastro naturale o provocato dall'uomo? Anno 777: alla corte dei Franchi arriva una donna chiamata Angelica. I Paladini di Carlo Magno ne sono tutti irresistibilmente attratti, in particolar modo Orlando, che per lei perde il lume della ragione. Ma chi è Angelica? E cosa la lega al sinistro stregone Malagise? Anno 1590: gli abitanti di Roanoke, la prima colonia inglese stabilita nel Nuovo Mondo, scompaiono nel nulla. Gli agenti della regina Elisabetta I indagano a lungo sul mistero, senza tuttavia trovare risposte. Martin Mystère tira le fila di tutti questi eventi enigmatici. Forse le risposte si trovano oltre il nostro mondo, su un lontano pianeta chiamato il re rosso
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MARTIN MYSTERE GIGANTE # 12: LE DIECI PIAGHE
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MARTIN MYSTERE GIGANTE # 13: LA SINDROME DI MATUSALEMME
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MARTIN MYSTERE GIGANTE # 14 - MARTIN MYSTERE - LE NUOVE AVVENTURE A COLORI 1: RITORNO ALL'IMPOSSIBILE
BONELLI
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Non un reboot, non un remake, non un prequel! Arriva Martin Mystère, le nuove avventure a colori! Per Martin Mystère, ex detective dell’impossibile, e Max, suo compagno d’avventure, il recupero di un inestimabile Leonardo sottratto dalle avide mani di un trafficante d’armi e collezionista di “unicità”, si tramuta nel principio di una elaborata caccia al tesoro. Contro di loro si scatenano un temibile golem mutaforma, un esercito di soldati di carta, un’orda di diavoli dell’inferno e l’arcinemico Sergej Orloff, riemerso dalle ombre di un oscuro passato.
5,80€
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MARTIN MYSTERE GIGANTE # 14 - MARTIN MYSTERE - LE NUOVE AVVENTURE A COLORI 1: RITORNO ALL'IMPOSSIBILE
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Non un reboot, non un remake, non un prequel! Arriva Martin Mystère, le nuove avventure a colori! Per Martin Mystère, ex detective dell’impossibile, e Max, suo compagno d’avventure, il recupero di un inestimabile Leonardo sottratto dalle avide mani di un trafficante d’armi e collezionista di “unicità”, si tramuta nel principio di una elaborata caccia al tesoro. Contro di loro si scatenano un temibile golem mutaforma, un esercito di soldati di carta, un’orda di diavoli dell’inferno e l’arcinemico Sergej Orloff, riemerso dalle ombre di un oscuro passato.
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MARTIN MYSTERE GIGANTE # 15 - MARTIN MYSTERE - LE NUOVE AVVENTURE A COLORI 2: L'ELMO DI SCIPIO
BONELLI
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Un cimiero dagli arcani poteri! Il risveglio delle mummie! Una guerra segreta con in gioco il destino dell’umanità! L’incredibile ritrovamento di un misterioso elmo, proveniente da un mondo bidimensionale, conduce Martin e Max a Torino dove devono sopravvivere all’attacco di un gruppo di mummie risvegliate dal loro sonno millenario. Il cimiero, che nasconde un antico segreto, è l’obbiettivo di un gruppo di fanatici nazisti che si stanno preparando a un imminente conflitto la cui posta in gioco è la sopravvivenza del genere umano.
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MARTIN MYSTERE GIGANTE # 15 - MARTIN MYSTERE - LE NUOVE AVVENTURE A COLORI 2: L'ELMO DI SCIPIO
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Un cimiero dagli arcani poteri! Il risveglio delle mummie! Una guerra segreta con in gioco il destino dell’umanità! L’incredibile ritrovamento di un misterioso elmo, proveniente da un mondo bidimensionale, conduce Martin e Max a Torino dove devono sopravvivere all’attacco di un gruppo di mummie risvegliate dal loro sonno millenario. Il cimiero, che nasconde un antico segreto, è l’obbiettivo di un gruppo di fanatici nazisti che si stanno preparando a un imminente conflitto la cui posta in gioco è la sopravvivenza del genere umano.
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MARTIN MYSTERE GIGANTE # 16 - MARTIN MYSTERE - LE NUOVE AVVENTURE A COLORI 3: L'ARCA DELL'ESTINZIONE
BONELLI
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Dinosauri! Il marchio di Atlantide! Nuovi, misteriosi avversari! Una caccia al cinghiale nei pressi di Mont’è Prama, in Sardegna, si conclude con la morte di un cucciolo di dinosauro che porta su di se il marchio di Atlantide. Un avvenimento misterioso che diventa ancora più incredibile quando Martin Mystère scopre un collegamento con gli eventi su cui sta indagando. Nel frattempo, misteriosi avversari tramano per impossessarsi di un antico potere in grado di mutare il corso della Storia.
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Dinosauri! Il marchio di Atlantide! Nuovi, misteriosi avversari! Una caccia al cinghiale nei pressi di Mont’è Prama, in Sardegna, si conclude con la morte di un cucciolo di dinosauro che porta su di se il marchio di Atlantide. Un avvenimento misterioso che diventa ancora più incredibile quando Martin Mystère scopre un collegamento con gli eventi su cui sta indagando. Nel frattempo, misteriosi avversari tramano per impossessarsi di un antico potere in grado di mutare il corso della Storia.
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MARTIN MYSTERE GIGANTE # 17 - MARTIN MYSTERE - LE NUOVE AVVENTURE A COLORI 4: LA MELODIA CHE UCCIDE
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Una nuova Detective dell’Impossibile, un impossibile segreto nascosto tra le note! Sfuggito al naufragio dell’Amaterasu, Martin Mystère si reca a Milano per incontrare Valentina Ventura, una spregiudicata blogger ossessionata dai misteri. Soprannominata, dopo l’abbandono di Martin, la nuova Detective dell’Impossibile, Valentina è entrata in possesso di una strofa sconosciuta dell’Inno di Mameli. Tra quelle righe, le prove di una cospirazione su scala mondiale, ordita da una organizzazione segreta denominata… gli Uomini in Nero!
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MARTIN MYSTERE GIGANTE # 18 - MARTIN MYSTERE - LE NUOVE AVVENTURE A COLORI 5: QUANDO I MONDI SI SCONTRANO
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Faccia a faccia con… l’alieno! Mentre una flotta di dischi volanti punta dritta sulla Terra, Martin Mystère tenta di ritrovare Valentina Ventura. Rapita dagli Uomini in Nero per impedirle di rivelare l’esistenza di una cospirazione mondiale. L'ex Detective dell'Impossibile risale all’informatore della blogger, che si scopre essere… un alieno in fuga!
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MARTIN MYSTERE GIGANTE # 19 - MARTIN MYSTERE - LE NUOVE AVVENTURE A COLORI 6: UNA VOCE DAL FUTURO
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La Terra sembra condannata, il futuro è nelle mani di due… Uomini in Nero! In un futuro non troppo distante, l’ultimo uomo libero sulla Terra si aggira in un mondo in rovina, alla disperata ricerca di un modo per mutare le cose. La soluzione, forse, si cela in un’invenzione di Guglielmo Marconi, sulle cui tracce si gettano Martin Mystère e Max, nelle insolite vestiti di… Uomini in Nero!
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La Terra sembra condannata, il futuro è nelle mani di due… Uomini in Nero! In un futuro non troppo distante, l’ultimo uomo libero sulla Terra si aggira in un mondo in rovina, alla disperata ricerca di un modo per mutare le cose. La soluzione, forse, si cela in un’invenzione di Guglielmo Marconi, sulle cui tracce si gettano Martin Mystère e Max, nelle insolite vestiti di… Uomini in Nero!
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MARTIN MYSTERE GIGANTE # 20 - MARTIN MYSTERE - LE NUOVE AVVENTURE A COLORI 7: DALLA TERRA ALLA LUNA
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Per salvare il mondo, Martin è costretto ad allearsi con il suo storico nemico: Sergej Orloff! Dopo aver appreso sconvolgenti verità sul proprio passato e sul destino che lo attende, Martin Mystère forgia la più improbabile delle alleanze, quella con il suo storico nemico, Sergej Orloff. Per riuscirci, i due dovranno prima imparare a fidarsi l’uno dell’altro. Come? Affrontando insieme un’incredibile avventura il cui scopo è ritrovare il senno perduto di Valentina Ventura. In gioco… la salvezza del mondo!
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Per salvare il mondo, Martin è costretto ad allearsi con il suo storico nemico: Sergej Orloff! Dopo aver appreso sconvolgenti verità sul proprio passato e sul destino che lo attende, Martin Mystère forgia la più improbabile delle alleanze, quella con il suo storico nemico, Sergej Orloff. Per riuscirci, i due dovranno prima imparare a fidarsi l’uno dell’altro. Come? Affrontando insieme un’incredibile avventura il cui scopo è ritrovare il senno perduto di Valentina Ventura. In gioco… la salvezza del mondo!
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