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FANTASTICA #    21 - ASSASSIN'S CREED 1: DESMOND
FANTASTICA # 21 - ASSASSIN'S CREED 1: DESMOND
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Mondadori Comics presenta “Ciclo Primo – Desmond” che contiene il primo ciclo a fumetti, in tre capitoli, di “Assassin’s Creed”. In questo volume troviamo Desmon Miles si risveglia all’interno di un laboratorio segreto, prigioniero di persone che non conosce, senza sapere cosa vogliono i suoi carcerieri. Intontito dai farmaci e dagli esperimenti a cui è sottoposto, si trova sdraiato su una strana macchina chiamata Animus che gli scienziati usano per poter accedere alle “memorie genetiche” nascoste nel suo DNA. Gli antenati di Desmond stanno per tornare dal passato e nel farlo cambieranno il presente e il futuro del loro ignaro discendente!
14,99€
Disponibilità:
non disponibile
FANTASTICA #    21 - ASSASSIN'S CREED 1: DESMOND
FANTASTICA # 21 - ASSASSIN'S CREED 1: DESMOND
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Mondadori Comics presenta “Ciclo Primo – Desmond” che contiene il primo ciclo a fumetti, in tre capitoli, di “Assassin’s Creed”. In questo volume troviamo Desmon Miles si risveglia all’interno di un laboratorio segreto, prigioniero di persone che non conosce, senza sapere cosa vogliono i suoi carcerieri. Intontito dai farmaci e dagli esperimenti a cui è sottoposto, si trova sdraiato su una strana macchina chiamata Animus che gli scienziati usano per poter accedere alle “memorie genetiche” nascoste nel suo DNA. Gli antenati di Desmond stanno per tornare dal passato e nel farlo cambieranno il presente e il futuro del loro ignaro discendente!
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FANTASTICA #    22 - BUNKER 2 (DI 2): CARNEFICINE
FANTASTICA # 22 - BUNKER 2 (DI 2): CARNEFICINE
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Un mondo in pericolo, che potrà essere salvato solo con un’alleanza e un sacrificio! Aleksi Stassik accetta la grande responsabilità che gli deriva dal suo immenso potere e scopre che il figlio che aspetta da Anika potrebbe essere l’oggetto di un sacrificio propiziatore. L’ultima battaglia avrà luogo sulla cima del monte Ulù-Téliak e sarà lì che si deciderà il futuro del mondo!
14,99€
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FANTASTICA #    22 - BUNKER 2 (DI 2): CARNEFICINE
FANTASTICA # 22 - BUNKER 2 (DI 2): CARNEFICINE
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Un mondo in pericolo, che potrà essere salvato solo con un’alleanza e un sacrificio! Aleksi Stassik accetta la grande responsabilità che gli deriva dal suo immenso potere e scopre che il figlio che aspetta da Anika potrebbe essere l’oggetto di un sacrificio propiziatore. L’ultima battaglia avrà luogo sulla cima del monte Ulù-Téliak e sarà lì che si deciderà il futuro del mondo!
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FANTASTICA #    23 - YS LA LEGGENDA
FANTASTICA # 23 - YS LA LEGGENDA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
“Siete voi re Gradlon?” “La sua ombra. Soltanto la sua ombra. Ma per te, romano, non fa alcuna differenza. Gradlon il Pitto, Gradlon il capo guerriero, Gradlon il re di Cornovaglia e di Ys, e ormai Gradlon l’Anaon, il fantasma, quello che guarda il passato e che attende soltanto la morte. Che cosa vuoi sapere, romano?” “Voglio sapere tutto.”
FANTASTICA #    23 - YS LA LEGGENDA
FANTASTICA # 23 - YS LA LEGGENDA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
“Siete voi re Gradlon?” “La sua ombra. Soltanto la sua ombra. Ma per te, romano, non fa alcuna differenza. Gradlon il Pitto, Gradlon il capo guerriero, Gradlon il re di Cornovaglia e di Ys, e ormai Gradlon l’Anaon, il fantasma, quello che guarda il passato e che attende soltanto la morte. Che cosa vuoi sapere, romano?” “Voglio sapere tutto.”
FANTASTICA #    24 - ASSASSIN'S CREED 2: HAWK
FANTASTICA # 24 - ASSASSIN'S CREED 2: HAWK
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Jonathan Hawk, membro de lla Confraternita degli assassini, eredita il “dossier 24” dalla squadra di Desmond Miles. Il suo compito sarà quello di entrare nell’Animus per seguire le mosse di El Cakr, un suo antenat o egiziano vissuto nel 1340, e attra verso di lui ritrovare il prezioso Frammento dell’Eden n° 24: lo Scettro di Aset. Dovrà stare però molto attento: sia nel passat o che nel presente, anche i Templari sono sulle tracce di questo importante arte fatto!
FANTASTICA #    24 - ASSASSIN'S CREED 2: HAWK
FANTASTICA # 24 - ASSASSIN'S CREED 2: HAWK
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Jonathan Hawk, membro de lla Confraternita degli assassini, eredita il “dossier 24” dalla squadra di Desmond Miles. Il suo compito sarà quello di entrare nell’Animus per seguire le mosse di El Cakr, un suo antenat o egiziano vissuto nel 1340, e attra verso di lui ritrovare il prezioso Frammento dell’Eden n° 24: lo Scettro di Aset. Dovrà stare però molto attento: sia nel passat o che nel presente, anche i Templari sono sulle tracce di questo importante arte fatto!
FANTASTICA #    25 - DEEPWATER PRISON
FANTASTICA # 25 - DEEPWATER PRISON
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Delinquenza e la criminalità sono saliti alle stelle negli Stati Uniti, le carceri sono sovraffollate. Il governo degli Stati Uniti ha reso possibile lo studio di un nuovo modello di carcere negli abissi marini la Deepwater Prison.
FANTASTICA #    25 - DEEPWATER PRISON
FANTASTICA # 25 - DEEPWATER PRISON
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Delinquenza e la criminalità sono saliti alle stelle negli Stati Uniti, le carceri sono sovraffollate. Il governo degli Stati Uniti ha reso possibile lo studio di un nuovo modello di carcere negli abissi marini la Deepwater Prison.
FANTASTICA #    26 - PROMETEO 5 (DI 5): IL TREDICESIMO GIORNO
FANTASTICA # 26 - PROMETEO 5 (DI 5): IL TREDICESIMO GIORNO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Una serie di avvenimenti inspiegabili sta sconvolgendo la Terra. Questi fenomeni colpiscono in tutto il globo, giorno dopo giorno, alla stessa ora.Il tredicesimo giorno è arrivato e gli alieni scatenano sul pianeta tutta la loro superiorità tecnologica. Da creatori, i “grigi” si sono trasformati in giudici e carnefici della razza umana. È la fine della civiltà o esiste un barlume di speranza?
14,99€
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FANTASTICA #    26 - PROMETEO 5 (DI 5): IL TREDICESIMO GIORNO
FANTASTICA # 26 - PROMETEO 5 (DI 5): IL TREDICESIMO GIORNO
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Una serie di avvenimenti inspiegabili sta sconvolgendo la Terra. Questi fenomeni colpiscono in tutto il globo, giorno dopo giorno, alla stessa ora.Il tredicesimo giorno è arrivato e gli alieni scatenano sul pianeta tutta la loro superiorità tecnologica. Da creatori, i “grigi” si sono trasformati in giudici e carnefici della razza umana. È la fine della civiltà o esiste un barlume di speranza?
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FANTASTICA #    27 - I MAESTRI INQUISITORI 1 (DI 3): OBEYRON E SASMAËL
FANTASTICA # 27 - I MAESTRI INQUISITORI 1 (DI 3): OBEYRON E SASMAËL
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dopo mille anni di guerra, per consolidare un nuovo mondo e per la lotta contro il caos, è stato creato un gruppo di inquisitori. Tra questi c’è Obeyron, il più temuto, che viene inviato in missione… Quaranta anni dopo, fa ritorno ma è deciso a vendicarsi. Che cosa è successo durante il suo viaggio?
prezzo da definire
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FANTASTICA #    27 - I MAESTRI INQUISITORI 1 (DI 3): OBEYRON E SASMAËL
FANTASTICA # 27 - I MAESTRI INQUISITORI 1 (DI 3): OBEYRON E SASMAËL
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Dopo mille anni di guerra, per consolidare un nuovo mondo e per la lotta contro il caos, è stato creato un gruppo di inquisitori. Tra questi c’è Obeyron, il più temuto, che viene inviato in missione… Quaranta anni dopo, fa ritorno ma è deciso a vendicarsi. Che cosa è successo durante il suo viaggio?
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FANTASTICA #    28 - I MAESTRI INQUISITORI 2 (DI 3): NIKOLAÏ E MIHAËL
FANTASTICA # 28 - I MAESTRI INQUISITORI 2 (DI 3): NIKOLAÏ E MIHAËL
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il maestro Inquisitore Nikolai scopre durante il suo viaggio un corpo incastrato nel ghiaccio. Egli decide di trovare il colpevole tra i viaggiatori, ma altri omicidi avvengono e bisogna trovare il colpevole al più presto. Mihael e altri naufraghi arrivano su di un’isola dalla aspetto idilliaco e pensano di aver trovato il paradiso perduto. Eppure il sogno diventerà presto un incubo…
prezzo da definire
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FANTASTICA #    28 - I MAESTRI INQUISITORI 2 (DI 3): NIKOLAÏ E MIHAËL
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Il maestro Inquisitore Nikolai scopre durante il suo viaggio un corpo incastrato nel ghiaccio. Egli decide di trovare il colpevole tra i viaggiatori, ma altri omicidi avvengono e bisogna trovare il colpevole al più presto. Mihael e altri naufraghi arrivano su di un’isola dalla aspetto idilliaco e pensano di aver trovato il paradiso perduto. Eppure il sogno diventerà presto un incubo…
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FANTASTICA #    29 - I MAESTRI INQUISITORI 3 (DI 3): ALLA LUCE DEL CAOS
FANTASTICA # 29 - I MAESTRI INQUISITORI 3 (DI 3): ALLA LUCE DEL CAOS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Assassinii, ricatti, rapine, oltraggi, vizi, conflitti commerciali. Per fare in modo che la legge abbia la meglio sul crimine, i Maghi, portatori di pace, hanno creato un ordine: I MAESTRI INQUISITORI. Il terzo e conclusivo volume della saga “Les Maitres Inquisiters” edito da Soleil in Francia.
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FANTASTICA #    29 - I MAESTRI INQUISITORI 3 (DI 3): ALLA LUCE DEL CAOS
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Assassinii, ricatti, rapine, oltraggi, vizi, conflitti commerciali. Per fare in modo che la legge abbia la meglio sul crimine, i Maghi, portatori di pace, hanno creato un ordine: I MAESTRI INQUISITORI. Il terzo e conclusivo volume della saga “Les Maitres Inquisiters” edito da Soleil in Francia.
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HAMMER #     1: DOPPIA FUGA
HAMMER # 1: DOPPIA FUGA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Mondadori Comics riporta "Hammer" nelle edicole e fumetterie italiane, una space saga imperdibile per chi l’ha già amata al suo esordio 20 anni fa e per tutti gli appassionati del fumetto e della fantascienza. L’evasione è riuscita. Grazie alle abilità tecno-digitali di Helena Svensson – una hacker dotata di un plug-in corticale che le permette di immergersi nel ciberspazio – un gruppo di detenuti è scappato dalla prigione orbitante di Lazareth. Qui, migliaia di carcerati, regolarmente processati e condannati, sono posti in animazione sospesa: i corpi confinati in loculi di deprivazione sensoriale, le menti inserite, a loro insaputa, in un ambiente virtuale creato da un’intelligenza artificiale. Helena, però – chiamata a scontare una pena di vent’anni per aver sottratto dei progetti segreti a una potente corporazione, la J&M – dopo aver scoperto la verità, ha creato una falla nel sistema. Si è quindi risvegliata dal sonno indotto e assieme ad alcuni compagni di fuga – tra i quali spiccano il pilota Swan Barese e il rude avventuriero John Colter – si è impadronita di uno shuttle per abbandonare il satellite detentivo e far perdere le proprie tracce, inoltrandosi negli angoli più remoti del Sistema solare. Adesso, l’unico desiderio della hacker è quello di ritrovarsi faccia a faccia con Jedediah Sullivan, l’uomo che amava e che invece l’ha tradita, consentendo la sua cattura da parte della polizia.
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HAMMER #     1: DOPPIA FUGA
HAMMER # 1: DOPPIA FUGA
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Mondadori Comics riporta "Hammer" nelle edicole e fumetterie italiane, una space saga imperdibile per chi l’ha già amata al suo esordio 20 anni fa e per tutti gli appassionati del fumetto e della fantascienza. L’evasione è riuscita. Grazie alle abilità tecno-digitali di Helena Svensson – una hacker dotata di un plug-in corticale che le permette di immergersi nel ciberspazio – un gruppo di detenuti è scappato dalla prigione orbitante di Lazareth. Qui, migliaia di carcerati, regolarmente processati e condannati, sono posti in animazione sospesa: i corpi confinati in loculi di deprivazione sensoriale, le menti inserite, a loro insaputa, in un ambiente virtuale creato da un’intelligenza artificiale. Helena, però – chiamata a scontare una pena di vent’anni per aver sottratto dei progetti segreti a una potente corporazione, la J&M – dopo aver scoperto la verità, ha creato una falla nel sistema. Si è quindi risvegliata dal sonno indotto e assieme ad alcuni compagni di fuga – tra i quali spiccano il pilota Swan Barese e il rude avventuriero John Colter – si è impadronita di uno shuttle per abbandonare il satellite detentivo e far perdere le proprie tracce, inoltrandosi negli angoli più remoti del Sistema solare. Adesso, l’unico desiderio della hacker è quello di ritrovarsi faccia a faccia con Jedediah Sullivan, l’uomo che amava e che invece l’ha tradita, consentendo la sua cattura da parte della polizia.
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