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KAPPA EXTRA # 230 - FREAK ISLAND 7
STAR COMICS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sei studenti di un’università di Tokyo, membri del club di archeologia, sbarcano sull’isola di Kikuchi per esplorarne le rovine. Tuttavia, invece dei resti di un’antica civiltà, trovano ad attenderli uno strano signore che indossa una maschera da maiale… In questo luogo dimenticato da tutti, ha inizio per loro un survival game dominato dal sangue e dalla disperazione! Nonostante il cambiamento nella sua personalità, Takaku, guidato da Naso Nero, si dirige in aiuto dei compagni. Tuttavia ad attenderlo c’è Mari, che nel frattempo si è impossessata della pietra maledetta. Riuscirà il ragazzo a non farsi nuovamente sopraffare dall’influsso malefico del misterioso oggetto?
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KAPPA EXTRA # 230 - FREAK ISLAND 7
STAR COMICS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sei studenti di un’università di Tokyo, membri del club di archeologia, sbarcano sull’isola di Kikuchi per esplorarne le rovine. Tuttavia, invece dei resti di un’antica civiltà, trovano ad attenderli uno strano signore che indossa una maschera da maiale… In questo luogo dimenticato da tutti, ha inizio per loro un survival game dominato dal sangue e dalla disperazione! Nonostante il cambiamento nella sua personalità, Takaku, guidato da Naso Nero, si dirige in aiuto dei compagni. Tuttavia ad attenderlo c’è Mari, che nel frattempo si è impossessata della pietra maledetta. Riuscirà il ragazzo a non farsi nuovamente sopraffare dall’influsso malefico del misterioso oggetto?
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KAPPA EXTRA # 231 - REAL ACCOUNT 10
STAR COMICS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! Yuuma e compagni svelano l’inganno ordito dai vertici di Real Account S.p.A.: quello che si credeva il teatro virtuale dei game è una spaventosa realtà disseminata di cadaveri! Marble e soci sembrano finalmente messi all’angolo, quando… si aprono nuovi scenari e iniziano altre sfide collettive, ancora più feroci delle precedenti!
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KAPPA EXTRA # 231 - REAL ACCOUNT 10
STAR COMICS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! Yuuma e compagni svelano l’inganno ordito dai vertici di Real Account S.p.A.: quello che si credeva il teatro virtuale dei game è una spaventosa realtà disseminata di cadaveri! Marble e soci sembrano finalmente messi all’angolo, quando… si aprono nuovi scenari e iniziano altre sfide collettive, ancora più feroci delle precedenti!
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KAPPA EXTRA # 232 - FATE/ZERO 14
STAR COMICS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono, evocando altrettanti Spiriti Eroici, per ottenere il potere della Sacra Coppa… Si conclude la storia dell’uomo che cercava di ottenere il miracolo affinché il bellissimo sorriso di una ragazzina non fosse stato vano. E ora, nella più cupa disperazione, troverà un barlume di speranza… Un ultimo, travolgente volume per un’epica storia di battaglie e di sangue!
4,30€
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KAPPA EXTRA # 232 - FATE/ZERO 14
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Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono, evocando altrettanti Spiriti Eroici, per ottenere il potere della Sacra Coppa… Si conclude la storia dell’uomo che cercava di ottenere il miracolo affinché il bellissimo sorriso di una ragazzina non fosse stato vano. E ora, nella più cupa disperazione, troverà un barlume di speranza… Un ultimo, travolgente volume per un’epica storia di battaglie e di sangue!
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KAPPA EXTRA # 233 - REAL ACCOUNT 11
STAR COMICS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! La cosiddetta “camminata smombie” si rivela un’arma a doppio taglio all’interno del labirinto omonimo in cui è ambientato il game in corso. Yuuma e Ayame ce la mettono tutta per collaborare con i ventisette sconosciuti che condividono con loro la responsabilità del destino di cinquanta milioni di vite…
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KAPPA EXTRA # 233 - REAL ACCOUNT 11
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Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! La cosiddetta “camminata smombie” si rivela un’arma a doppio taglio all’interno del labirinto omonimo in cui è ambientato il game in corso. Yuuma e Ayame ce la mettono tutta per collaborare con i ventisette sconosciuti che condividono con loro la responsabilità del destino di cinquanta milioni di vite…
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KAPPA EXTRA # 234 - FREAK ISLAND 8
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Sei studenti di un’università di Tokyo, membri del club di archeologia, sbarcano sull’isola di Kikuchi per esplorarne le rovine. Tuttavia, invece dei resti di un’antica civiltà, trovano ad attenderli uno strano signore che indossa una maschera da maiale… In questo luogo dimenticato da tutti, ha inizio per loro un survival game dominato dal sangue e dalla disperazione! Dopo aver notato il cambiamento di personalità in Takaku, Mari decide di condurlo alla residenza della madre; ad attenderli ci sono due strane gemelle che indossano una maschera da gufo…
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KAPPA EXTRA # 234 - FREAK ISLAND 8
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Sei studenti di un’università di Tokyo, membri del club di archeologia, sbarcano sull’isola di Kikuchi per esplorarne le rovine. Tuttavia, invece dei resti di un’antica civiltà, trovano ad attenderli uno strano signore che indossa una maschera da maiale… In questo luogo dimenticato da tutti, ha inizio per loro un survival game dominato dal sangue e dalla disperazione! Dopo aver notato il cambiamento di personalità in Takaku, Mari decide di condurlo alla residenza della madre; ad attenderli ci sono due strane gemelle che indossano una maschera da gufo…
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KAPPA EXTRA # 235 - REAL ACCOUNT 12
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Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! Si alza il sipario su “User getter club”, in cui chi non riesce a ottenere lo user della persona designata muore! Di fronte alla strenua resistenza delle Marble impiegate, ottenere il loro user è un’impresa davvero ardua per i giocatori, obbligati per l’occasione a dividersi in più squadre. Del team di Yuuma fanno parte Karua, che segue il principio dell’annientamento di ogni verginità, e Akuto, paladino oltranzista della morale: questo annullerà ogni probabilità di successo?! Inoltre, anche Mizuki inizia a comportarsi in modo strano… La bandiera della morte sventolerà per loro?!
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KAPPA EXTRA # 235 - REAL ACCOUNT 12
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Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! Si alza il sipario su “User getter club”, in cui chi non riesce a ottenere lo user della persona designata muore! Di fronte alla strenua resistenza delle Marble impiegate, ottenere il loro user è un’impresa davvero ardua per i giocatori, obbligati per l’occasione a dividersi in più squadre. Del team di Yuuma fanno parte Karua, che segue il principio dell’annientamento di ogni verginità, e Akuto, paladino oltranzista della morale: questo annullerà ogni probabilità di successo?! Inoltre, anche Mizuki inizia a comportarsi in modo strano… La bandiera della morte sventolerà per loro?!
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KAPPA EXTRA # 236 - REAL ACCOUNT 13
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Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! Il nuovo death game che i ventotto giocatori sopravvissuti devono affrontare consiste nel percorrere uno spazio sotterraneo e prendere dei monster nascosti nell’AR (augmented reality)! La durata della gara di sopravvivenza è di tre giorni, ma se la batteria si scarica si muore subito! Verrà allo scoperto la vera natura dei partecipanti, che possono usare a piacere le abilità dei monster per prevalere gli uni sugli altri…
6,00€
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KAPPA EXTRA # 236 - REAL ACCOUNT 13
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Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! Il nuovo death game che i ventotto giocatori sopravvissuti devono affrontare consiste nel percorrere uno spazio sotterraneo e prendere dei monster nascosti nell’AR (augmented reality)! La durata della gara di sopravvivenza è di tre giorni, ma se la batteria si scarica si muore subito! Verrà allo scoperto la vera natura dei partecipanti, che possono usare a piacere le abilità dei monster per prevalere gli uni sugli altri…
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KAPPA EXTRA # 237 - REAL ACCOUNT 14
STAR COMICS
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Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! Affrontare “Reac go” e salvare Mizuki: Yuuma e Ayame si danno da fare nei sotterranei del game per risolvere entrambe le questioni. La loro unica speranza è il legame che unisce i giocatori… Tuttavia i loro compagni vengono trascinati nel lugubre gioco del Marble Professore, che trama per ucciderli tutti, e l’ombra della morte si fa sempre più incombente. Inoltre, per mano di Mizuki, controllato da Scatola, anche Yuuma si ritrova a un passo dalla fine… A quel punto Ayame non può far altro che gridare!
6,00€
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KAPPA EXTRA # 237 - REAL ACCOUNT 14
STAR COMICS
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Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! Affrontare “Reac go” e salvare Mizuki: Yuuma e Ayame si danno da fare nei sotterranei del game per risolvere entrambe le questioni. La loro unica speranza è il legame che unisce i giocatori… Tuttavia i loro compagni vengono trascinati nel lugubre gioco del Marble Professore, che trama per ucciderli tutti, e l’ombra della morte si fa sempre più incombente. Inoltre, per mano di Mizuki, controllato da Scatola, anche Yuuma si ritrova a un passo dalla fine… A quel punto Ayame non può far altro che gridare!
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KAPPA EXTRA # 238 - VIGILANTE - MY HERO ACADEMIA ILLEGALS 1
STAR COMICS
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Gli Heroes sono dei prescelti che, sotto licenza governativa, sfruttano i potenti Quirk di cui sono dotati sin dalla nascita per proteggere il pianeta dai malintenzionati. Al mondo, però, esistono anche dei non prescelti dotati di poteri mediocri, e la strada che essi percorrono è quella… degli Illegal Heroes! Non perdetevi il nuovo, coinvolgente spin-off di My Hero Academia disegnato dalle sapienti mani di Bettencourt!
5,20€
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KAPPA EXTRA # 238 - VIGILANTE - MY HERO ACADEMIA ILLEGALS 1
STAR COMICS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Gli Heroes sono dei prescelti che, sotto licenza governativa, sfruttano i potenti Quirk di cui sono dotati sin dalla nascita per proteggere il pianeta dai malintenzionati. Al mondo, però, esistono anche dei non prescelti dotati di poteri mediocri, e la strada che essi percorrono è quella… degli Illegal Heroes! Non perdetevi il nuovo, coinvolgente spin-off di My Hero Academia disegnato dalle sapienti mani di Bettencourt!
5,20€
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KAPPA EXTRA # 239 - VIGILANTE - MY HERO ACADEMIA ILLEGALS 2
STAR COMICS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Gli Heroes sono dei prescelti che, sotto licenza governativa, sfruttano i potenti Quirk di cui sono dotati sin dalla nascita per proteggere il pianeta dai malintenzionati. Al mondo, però, esistono anche dei non prescelti dotati di poteri mediocri, e la strada che essi percorrono è quella… degli Illegal Heroes! Cosa succede quando un vigilante, una persona priva dei requisiti per diventare un Hero ufficiale, dimostra di possedere un senso di giustizia talmente forte da fare spavento? È la situazione davanti alla quale si troverà Koichi in seguito all’incontro con un misterioso Hero che dice di chiamarsi Stendhal…
5,20€
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KAPPA EXTRA # 239 - VIGILANTE - MY HERO ACADEMIA ILLEGALS 2
STAR COMICS
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Gli Heroes sono dei prescelti che, sotto licenza governativa, sfruttano i potenti Quirk di cui sono dotati sin dalla nascita per proteggere il pianeta dai malintenzionati. Al mondo, però, esistono anche dei non prescelti dotati di poteri mediocri, e la strada che essi percorrono è quella… degli Illegal Heroes! Cosa succede quando un vigilante, una persona priva dei requisiti per diventare un Hero ufficiale, dimostra di possedere un senso di giustizia talmente forte da fare spavento? È la situazione davanti alla quale si troverà Koichi in seguito all’incontro con un misterioso Hero che dice di chiamarsi Stendhal…
5,20€
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