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HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #     4
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 4
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il povero Sai soffre per non poter più giocare, da quando Hikaru ha deciso di non affidarsi più a lui. La tecnologia viene però in aiuto dell’antico spirito, che giocando online colleziona un’impressionante serie di vittorie. Ciò crea non poco scompiglio nella comunità goistica…
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #     4
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 4
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il povero Sai soffre per non poter più giocare, da quando Hikaru ha deciso di non affidarsi più a lui. La tecnologia viene però in aiuto dell’antico spirito, che giocando online colleziona un’impressionante serie di vittorie. Ciò crea non poco scompiglio nella comunità goistica…
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #     5
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 5
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La passione di Akira ha infiammato anche Hikaru, deciso a diventare un insei, ovvero uno studente aspirante al professionismo. Un traguardo ambizioso per chi gioca a Go da meno di un anno. Nel frattempo non si placa il clamore generato dalle partite giocate da Sai su Internet, culminate con una sfida con Akira.
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #     5
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 5
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La passione di Akira ha infiammato anche Hikaru, deciso a diventare un insei, ovvero uno studente aspirante al professionismo. Un traguardo ambizioso per chi gioca a Go da meno di un anno. Nel frattempo non si placa il clamore generato dalle partite giocate da Sai su Internet, culminate con una sfida con Akira.
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #     6
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 6
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Mentre Akira comincia la sua dura battaglia nel mondo del professionismo, Hikaru si lascia scappare una parola di troppo sul rapporto di rivalità che lo lega al figlio del Meijin, generando fermento e aspettativa nei suoi nuovi compagni. Continua l’appassionante amicizia fra Sai, un serioso spirito millenario, e Hikaru, un moderno e spensierato ragazzino.
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #     6
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 6
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Mentre Akira comincia la sua dura battaglia nel mondo del professionismo, Hikaru si lascia scappare una parola di troppo sul rapporto di rivalità che lo lega al figlio del Meijin, generando fermento e aspettativa nei suoi nuovi compagni. Continua l’appassionante amicizia fra Sai, un serioso spirito millenario, e Hikaru, un moderno e spensierato ragazzino.
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #     7
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 7
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru è intimorito dalla forza di Sai, e questa sua paura lo ha traumatizzato al punto da non fargli dare il meglio di sé anche contro gli altri giocatori. Ma con l’aiuto di Sai, ritrova un po’ alla volta la fiducia nelle proprie capacità, e al torneo dei Giovani Leoni assapora il piacere di una partita giocata contro un professionista.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #     7
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 7
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru è intimorito dalla forza di Sai, e questa sua paura lo ha traumatizzato al punto da non fargli dare il meglio di sé anche contro gli altri giocatori. Ma con l’aiuto di Sai, ritrova un po’ alla volta la fiducia nelle proprie capacità, e al torneo dei Giovani Leoni assapora il piacere di una partita giocata contro un professionista.
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HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #     8
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 8
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Comincia finalmente il lungo esame per diventare professionista. Come se la caverà il nostro Hikaru in mezzo a tanti giocatori forti e motivati?
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #     8
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 8
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Comincia finalmente il lungo esame per diventare professionista. Come se la caverà il nostro Hikaru in mezzo a tanti giocatori forti e motivati?
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #     9
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 9
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru e i suoi amici passano l’estate frequentando diverse sale da Go, sfidando sempre nuovi avversari, in vista dell’esame da professionisti. Hikaru beneficia di queste partite anche per l’aspetto psicologico, abituandosi a interagire con antagonisti più grandi senza farsi intimorire.
prezzo da definire
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HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #     9
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Hikaru e i suoi amici passano l’estate frequentando diverse sale da Go, sfidando sempre nuovi avversari, in vista dell’esame da professionisti. Hikaru beneficia di queste partite anche per l’aspetto psicologico, abituandosi a interagire con antagonisti più grandi senza farsi intimorire.
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HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    10
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 10
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
L'esame continua. La battaglia si fa sempre più accesa. La tensione è palpabile e a ogni partita tutti i partecipanti sono alla disperata ricerca di un'ulteriore vittoria. Intanto, l'abilità di Hikaru progredisce a vista d'occhio, seminando sconcerto e timore fra i compagni.
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HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    10
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L'esame continua. La battaglia si fa sempre più accesa. La tensione è palpabile e a ogni partita tutti i partecipanti sono alla disperata ricerca di un'ulteriore vittoria. Intanto, l'abilità di Hikaru progredisce a vista d'occhio, seminando sconcerto e timore fra i compagni.
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HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    11
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 11
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Hikaru è un dodicenne vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, trova un’antica tavola da Go dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, maestro di Go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dal desiderio di tornare a giocare a Go e l’unico modo per farlo è attraverso Hikaru, il solo che può vederlo e parlare con lui. È l’inizio di una fantastica amicizia. In questo numero: in un'ultima, intensa serie di partite si conclude l'esame per diventare professionisti. Quali dei partecipanti usciranno vittoriosi?
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HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    11
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Hikaru è un dodicenne vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, trova un’antica tavola da Go dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, maestro di Go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dal desiderio di tornare a giocare a Go e l’unico modo per farlo è attraverso Hikaru, il solo che può vederlo e parlare con lui. È l’inizio di una fantastica amicizia. In questo numero: in un'ultima, intensa serie di partite si conclude l'esame per diventare professionisti. Quali dei partecipanti usciranno vittoriosi?
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HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    12
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 12
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Ora che Hikaru è entrato nel mondo del professionismo può giocare entusiasmanti partite contro fortissimi giocatori. La sua prima sfida sarà proprio contro il famosissimo meijin Toya. Ora tutti osservano con attenzione le mosse di Hikaru, curiosi di comprendere il suo reale valore.
prezzo da definire
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HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    12
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Ora che Hikaru è entrato nel mondo del professionismo può giocare entusiasmanti partite contro fortissimi giocatori. La sua prima sfida sarà proprio contro il famosissimo meijin Toya. Ora tutti osservano con attenzione le mosse di Hikaru, curiosi di comprendere il suo reale valore.
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HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    13
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 13
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru chiede al meijin Toya di giocare su Internet una partita contro Sai. Pur riluttante ad affrontare uno sconosciuto, il meijin accetta, e anzi promette a Hikaru che in caso di sconfitta si ritirerà dal Go professionistico.
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HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    13
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Hikaru chiede al meijin Toya di giocare su Internet una partita contro Sai. Pur riluttante ad affrontare uno sconosciuto, il meijin accetta, e anzi promette a Hikaru che in caso di sconfitta si ritirerà dal Go professionistico.
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