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HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    10
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 10
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
ENTRARE DI DIRITTO NEL MONDO DEL PROFESSIONISMO.La penultima partita dell’esame per diventare professionisti vede scontrarsi Waya e Hikaru. I due amici si sono allenati assieme durante l’estate e adesso, per la prima volta, si ritrovano faccia a faccia in una competizione ufficiale.14x21, 232 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    10
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 10
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
ENTRARE DI DIRITTO NEL MONDO DEL PROFESSIONISMO.La penultima partita dell’esame per diventare professionisti vede scontrarsi Waya e Hikaru. I due amici si sono allenati assieme durante l’estate e adesso, per la prima volta, si ritrovano faccia a faccia in una competizione ufficiale.14x21, 232 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    11
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 11
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
ENTUSIASMANTI PARTITE CON GIOCATORI FORTISSIMI.Hikaru è entrato finalmente nel mondo del professionismo; questo vuol dire che è arrivato a un passo da Akira, suo grande rivale. La prima sfida ufficiale vede il protagonista affrontare il celeberrimo meijin Toya, il padre di Akira.14x21, 232 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    11
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 11
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
ENTUSIASMANTI PARTITE CON GIOCATORI FORTISSIMI.Hikaru è entrato finalmente nel mondo del professionismo; questo vuol dire che è arrivato a un passo da Akira, suo grande rivale. La prima sfida ufficiale vede il protagonista affrontare il celeberrimo meijin Toya, il padre di Akira.14x21, 232 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    12
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 12
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Quando Hikaru va a trovare il meijin in ospedale, gli chiede di giocare su Internet una partita contro Sai. Pur riluttante ad affrontare uno sconosciuto, il meijin accetta, e anzi promette a Hikaru che in caso di sconfitta lascerà il Go professionistico. È infine giunto lo scontro fra Sai e Koyo Toya: una partita straordinaria che lascerà il mondo con il fiato sospeso.14x21, 224 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    12
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 12
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Quando Hikaru va a trovare il meijin in ospedale, gli chiede di giocare su Internet una partita contro Sai. Pur riluttante ad affrontare uno sconosciuto, il meijin accetta, e anzi promette a Hikaru che in caso di sconfitta lascerà il Go professionistico. È infine giunto lo scontro fra Sai e Koyo Toya: una partita straordinaria che lascerà il mondo con il fiato sospeso.14x21, 224 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    13
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 13
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Quella che sembrava una schiacciante vittoria contro il meijin Toya viene messa in discussione da Hikaru, il quale fa notare a Sai una mossa brillante che avrebbe invertito l’esito dello scontro. Lo spirito comprende che il proprio perdurare nel mondo dei vivi non era teso a godere del Go, ma a mostrare a Hikaru quella straordinaria partita. Ora che ha esaurito il suo compito, che ne sarà di Sai?14x21, 248 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    13
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 13
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Quella che sembrava una schiacciante vittoria contro il meijin Toya viene messa in discussione da Hikaru, il quale fa notare a Sai una mossa brillante che avrebbe invertito l’esito dello scontro. Lo spirito comprende che il proprio perdurare nel mondo dei vivi non era teso a godere del Go, ma a mostrare a Hikaru quella straordinaria partita. Ora che ha esaurito il suo compito, che ne sarà di Sai?14x21, 248 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    14
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 14
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
VIA DAL MONDOSai sente che il tempo a sua disposizione sta per scadere. Hikaru, assorbito dalla nuova vita da professionista di Go, non si accorge dell’irrequietezza dell’amico. Quando Sai scompare, il protagonista si mette a cercarlo disperatamente.14x21, 224 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    14
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 14
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
VIA DAL MONDOSai sente che il tempo a sua disposizione sta per scadere. Hikaru, assorbito dalla nuova vita da professionista di Go, non si accorge dell’irrequietezza dell’amico. Quando Sai scompare, il protagonista si mette a cercarlo disperatamente.14x21, 224 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    15
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 15
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
HIKARU… LASCIA IL GO?Hikaru continua a rifiutarsi di giocare, convinto che solo se starà lontano dal Go riuscirà a rivedere Sai. A nulla servono lo sdegno o l’interessamento di amici e colleghi. L’incontro con Isumi, però, farà comprendere al protagonista un’importante verità.14x21, 232 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    15
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HIKARU… LASCIA IL GO?Hikaru continua a rifiutarsi di giocare, convinto che solo se starà lontano dal Go riuscirà a rivedere Sai. A nulla servono lo sdegno o l’interessamento di amici e colleghi. L’incontro con Isumi, però, farà comprendere al protagonista un’importante verità.14x21, 232 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    16
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 16
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
UN NUMERO CON SEI STORIE AUTOCONCLUSIVE.Akira Toya, Tetsuo Kaga, Asumi Nase, Yuki Mitani, Atsushi Kurata e Sai: conosciamoli meglio e vediamoli in nuovi contesti. In coda al volume, un breve racconto inedito ambientato nella corte imperiale, quando Sai era ancora in vita e faceva l’insegnante di Go.14x21, 224 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    16
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UN NUMERO CON SEI STORIE AUTOCONCLUSIVE.Akira Toya, Tetsuo Kaga, Asumi Nase, Yuki Mitani, Atsushi Kurata e Sai: conosciamoli meglio e vediamoli in nuovi contesti. In coda al volume, un breve racconto inedito ambientato nella corte imperiale, quando Sai era ancora in vita e faceva l’insegnante di Go.14x21, 224 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    17
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 17
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
AL VIA IL TORNEO INTERNAZIONALE TRA JUNIORES.Mentre Hikaru e Akira collaborano burrascosamente nel difficile mondo del professionismo, la Hokuto Communication System organizza un torneo a squadre rivolto ai giovani giocatori di Corea, Giappone e Cina.14x21, 248 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    17
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AL VIA IL TORNEO INTERNAZIONALE TRA JUNIORES.Mentre Hikaru e Akira collaborano burrascosamente nel difficile mondo del professionismo, la Hokuto Communication System organizza un torneo a squadre rivolto ai giovani giocatori di Corea, Giappone e Cina.14x21, 248 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    18
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 18
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
CONTINUANO LE QUALIFICAZIONI PER IL TORNEO INTERNAZIONALE TRA JUNIORES!Akira è stato selezionato per il torneo a squadre rivolto ai giovani di Corea, Giappone e Cina. Gli altri due partecipanti dovranno invece superare le eliminatorie per rappresentare il loro paese. Hikaru si qualifica, ma chi sarà il terzo membro della squadra?14x21, 248 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    18
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 18
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CONTINUANO LE QUALIFICAZIONI PER IL TORNEO INTERNAZIONALE TRA JUNIORES!Akira è stato selezionato per il torneo a squadre rivolto ai giovani di Corea, Giappone e Cina. Gli altri due partecipanti dovranno invece superare le eliminatorie per rappresentare il loro paese. Hikaru si qualifica, ma chi sarà il terzo membro della squadra?14x21, 248 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    19
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 19
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
UNA SFIDA ESALTANTE E DIFFICILE.Hikaru, Akira e Kyoharu Yashiro, un quindicenne proveniente dall’area di Osaka, formano la squadra che rappresenta il Giappone. I tre iniziano ad allenarsi sotto la guida del coach Kurata in vista di un torneo internazionale rivolto agli juniores di Corea, Giappone e Cina.14x21, 256 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #    19
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 19
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UNA SFIDA ESALTANTE E DIFFICILE.Hikaru, Akira e Kyoharu Yashiro, un quindicenne proveniente dall’area di Osaka, formano la squadra che rappresenta il Giappone. I tre iniziano ad allenarsi sotto la guida del coach Kurata in vista di un torneo internazionale rivolto agli juniores di Corea, Giappone e Cina.14x21, 256 pagine.

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