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DEMIAN SPECIALE 1/4 COMPLETA
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PUBBLICAZIONI / FUMETTI
26,00€
40,00€ -35.00%
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DIARIO DI GIOVANE MEDIOCRE
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7,75€
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DIARIO DI GIOVANE MEDIOCRE
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DRAGONERO #     1: IL SANGUE DEL DRAGO
DRAGONERO # 1: IL SANGUE DEL DRAGO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Città portuale di Baijadan, a sud dell’Impero… Ian Aranill, l'orco Gmor, l'elfa Sera e Myrva dei Tecnocrati stanno investigando su di un traffico di armi destinato ad alcune tribù di Orchi in rivolta, ma si trovano di fronte ad un pericolo inatteso: un’arma dagli effetti devastanti che sembrava andata distrutta per sempre proprio grazie all’intervento di Ian, sei anni prima. Inizia così un viaggio che porterà l'Uccisore di Draghi e i suoi compagni a svelare chi sia l’oscura figura che oggi ha di nuovo in mano il potere del fango pirico, pronta a usarlo per scatenare una guerra tra gli Orchi e l’Impero!
DRAGONERO #     1: IL SANGUE DEL DRAGO
DRAGONERO # 1: IL SANGUE DEL DRAGO
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Città portuale di Baijadan, a sud dell’Impero… Ian Aranill, l'orco Gmor, l'elfa Sera e Myrva dei Tecnocrati stanno investigando su di un traffico di armi destinato ad alcune tribù di Orchi in rivolta, ma si trovano di fronte ad un pericolo inatteso: un’arma dagli effetti devastanti che sembrava andata distrutta per sempre proprio grazie all’intervento di Ian, sei anni prima. Inizia così un viaggio che porterà l'Uccisore di Draghi e i suoi compagni a svelare chi sia l’oscura figura che oggi ha di nuovo in mano il potere del fango pirico, pronta a usarlo per scatenare una guerra tra gli Orchi e l’Impero!
DRAGONERO #     2: IL SEGRETO DEGLI ALCHIMISTI
DRAGONERO # 2: IL SEGRETO DEGLI ALCHIMISTI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Costa Sud-Est del grande mare Eolànisùhre. Ian, Gmor, Sera e Myrva hanno raggiunto l’eremo di Alben, il Luresindo. Riuscirà il vecchio mago a rintracciare l’oscuro nemico che sta di nuovo usando il letale “fango pirico”? Sei anni prima, Ian aveva affrontato la stessa minaccia in una missione che lo aveva condotto nelle solfatare del Calefhundàr! Attraverso un dedalo di tunnel sotterranei, disseminati di trappole mortali, Dragonero era giunto nel cuore del laboratorio degli Alchimisti, per affrontarli e tentare di scoprire le formule segrete che davano vita alla micidiale arma!
DRAGONERO #     2: IL SEGRETO DEGLI ALCHIMISTI
DRAGONERO # 2: IL SEGRETO DEGLI ALCHIMISTI
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Costa Sud-Est del grande mare Eolànisùhre. Ian, Gmor, Sera e Myrva hanno raggiunto l’eremo di Alben, il Luresindo. Riuscirà il vecchio mago a rintracciare l’oscuro nemico che sta di nuovo usando il letale “fango pirico”? Sei anni prima, Ian aveva affrontato la stessa minaccia in una missione che lo aveva condotto nelle solfatare del Calefhundàr! Attraverso un dedalo di tunnel sotterranei, disseminati di trappole mortali, Dragonero era giunto nel cuore del laboratorio degli Alchimisti, per affrontarli e tentare di scoprire le formule segrete che davano vita alla micidiale arma!
DRAGONERO #     3: GLI IMPURI
DRAGONERO # 3: GLI IMPURI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La guerra tra Umani e Orchi sembra ormai inevitabile! L’Impero ha disposto un formidabile blocco navale dinnanzi alle coste della Grande Isola degli Orchi, nel tentativo di bloccare gli assalti dei loro vascelli, che però viaggiano protetti dall’invisibilità ottenuta grazie ai manufatti Suanin! Le sorti del conflitto sono dunque sempre più nelle mani di Ian, Gmor e Sera, che, dopo aver raggiunto la catena montuosa del Suprelùrendàr, si sono addentrati nelle viscere dell’oscuro luogo conosciuto come Ventre della Notte! Laggiù, i nostri eroi devono affrontare i terribili Impuri, nel tentativo di strappare loro il segreto del Suanin!
DRAGONERO #     3: GLI IMPURI
DRAGONERO # 3: GLI IMPURI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La guerra tra Umani e Orchi sembra ormai inevitabile! L’Impero ha disposto un formidabile blocco navale dinnanzi alle coste della Grande Isola degli Orchi, nel tentativo di bloccare gli assalti dei loro vascelli, che però viaggiano protetti dall’invisibilità ottenuta grazie ai manufatti Suanin! Le sorti del conflitto sono dunque sempre più nelle mani di Ian, Gmor e Sera, che, dopo aver raggiunto la catena montuosa del Suprelùrendàr, si sono addentrati nelle viscere dell’oscuro luogo conosciuto come Ventre della Notte! Laggiù, i nostri eroi devono affrontare i terribili Impuri, nel tentativo di strappare loro il segreto del Suanin!
DRAGONERO #     4: LA FORTEZZA OSCURA
DRAGONERO # 4: LA FORTEZZA OSCURA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Raggiunta la grande isola degli Orchi, Ian, Gmor, Sera e Myrva hanno individuato la fortezza della Nera Signora. Un attacco diretto è però impossibile, poiché la torre è protetta da mortali barriere mobili, rese invisibili da un gigantesco Suanin. I nostri decidono così di puntare su di una pericolosa incursione notturna… Ma, nel cuore della fortezza, la Nera Signora e l’Elfa Scura, sua compagna, non si fanno trovare impreparate e sono decise a togliere di mezzo Dragonero!
DRAGONERO #     4: LA FORTEZZA OSCURA
DRAGONERO # 4: LA FORTEZZA OSCURA
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Raggiunta la grande isola degli Orchi, Ian, Gmor, Sera e Myrva hanno individuato la fortezza della Nera Signora. Un attacco diretto è però impossibile, poiché la torre è protetta da mortali barriere mobili, rese invisibili da un gigantesco Suanin. I nostri decidono così di puntare su di una pericolosa incursione notturna… Ma, nel cuore della fortezza, la Nera Signora e l’Elfa Scura, sua compagna, non si fanno trovare impreparate e sono decise a togliere di mezzo Dragonero!
DRAGONERO #     5: IL RADUNO DEGLI SCOUT
DRAGONERO # 5: IL RADUNO DEGLI SCOUT
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Ian, Gmor e Sera hanno fatto ritorno a casa, sperando in un po' di riposo, dopo il terribile scontro con la Nera Signora. Ma la quiete dura poco… i nostri eroi sono infatti chiamati al raduno annuale degli Scout che si tiene presso le rive del mare interno Awrasùhre. È proprio là che Ian incontrerà tutti i suoi compagni scout, che provengono da ogni parte del mondo, e che come lui viaggiano ovunque, impegnati nelle loro pericolose missioni.
DRAGONERO #     5: IL RADUNO DEGLI SCOUT
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Ian, Gmor e Sera hanno fatto ritorno a casa, sperando in un po' di riposo, dopo il terribile scontro con la Nera Signora. Ma la quiete dura poco… i nostri eroi sono infatti chiamati al raduno annuale degli Scout che si tiene presso le rive del mare interno Awrasùhre. È proprio là che Ian incontrerà tutti i suoi compagni scout, che provengono da ogni parte del mondo, e che come lui viaggiano ovunque, impegnati nelle loro pericolose missioni.
DRAGONERO #     6: ZANNE E ACCIAIO
DRAGONERO # 6: ZANNE E ACCIAIO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Ian e Gmor partono per una nuova missione, diretti a Nord, alla cittadina di Merovia, nelle zone nevose del Suprelùrendàr. Durante una sosta presso un villaggio, l'orco viene catturato da una banda di nomadi zaghari guidati da Zehfir, un Elfo Oscuro dotato di poteri magici, che lo costringerà a combattere in una arena contro mostruose bestie feroci. Ian, aiutato dalla misteriosa Eryana, si metterà sulle tracce dell’amico per liberarlo… ma l’impresa si rivelerà più ardua del previsto...
DRAGONERO #     6: ZANNE E ACCIAIO
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Ian e Gmor partono per una nuova missione, diretti a Nord, alla cittadina di Merovia, nelle zone nevose del Suprelùrendàr. Durante una sosta presso un villaggio, l'orco viene catturato da una banda di nomadi zaghari guidati da Zehfir, un Elfo Oscuro dotato di poteri magici, che lo costringerà a combattere in una arena contro mostruose bestie feroci. Ian, aiutato dalla misteriosa Eryana, si metterà sulle tracce dell’amico per liberarlo… ma l’impresa si rivelerà più ardua del previsto...
DRAGONERO #     7: NEL REGNO DI ZEHFIR
DRAGONERO # 7: NEL REGNO DI ZEHFIR
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Presso lo sperduto villaggio in cui gli zaghari di Zehfir si sono accampati, Gmor sta per affrontare, nell’arena, il peggior nemico della sua razza: un gigante Karkassero. Ian ed Eryana riescono però finalmente a raggiungerlo e si preparano a tentare la sua liberazione, ma dovranno fare i conti con i poteri dell’Elfo Oscuro che trascinerà Ian nel cuore nero della sua dimensione demoniaca, dalla quale non esiste via di fuga!...
DRAGONERO #     7: NEL REGNO DI ZEHFIR
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Presso lo sperduto villaggio in cui gli zaghari di Zehfir si sono accampati, Gmor sta per affrontare, nell’arena, il peggior nemico della sua razza: un gigante Karkassero. Ian ed Eryana riescono però finalmente a raggiungerlo e si preparano a tentare la sua liberazione, ma dovranno fare i conti con i poteri dell’Elfo Oscuro che trascinerà Ian nel cuore nero della sua dimensione demoniaca, dalla quale non esiste via di fuga!...
DRAGONERO #     8: IL FASCINO DEL MALE
DRAGONERO # 8: IL FASCINO DEL MALE
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Arrivati a Merovia, Ian e Gmor si aggregano a una spedizione militare, pronta ad affrontare un clan di predoni che sta terrorizzando Nord della regione. Ma una volta raggiunto lo sperduto villaggio tra le nevi, in cui sembra si nascondano i razziatori, Dragonero si ritrova coinvolto in qualcosa di ben diverso: dovrà affrontare una Driade dei boschi, capace di trasformare gli uomini in lupi per averli accanto a sè come servi. Ian è l’unico in grado di battersi con la strega, ma per vincere dovrà scoprire un nuovo, incredibile potere, frutto del sangue di Drago che scorre nelle sue vene.
DRAGONERO #     8: IL FASCINO DEL MALE
DRAGONERO # 8: IL FASCINO DEL MALE
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Arrivati a Merovia, Ian e Gmor si aggregano a una spedizione militare, pronta ad affrontare un clan di predoni che sta terrorizzando Nord della regione. Ma una volta raggiunto lo sperduto villaggio tra le nevi, in cui sembra si nascondano i razziatori, Dragonero si ritrova coinvolto in qualcosa di ben diverso: dovrà affrontare una Driade dei boschi, capace di trasformare gli uomini in lupi per averli accanto a sè come servi. Ian è l’unico in grado di battersi con la strega, ma per vincere dovrà scoprire un nuovo, incredibile potere, frutto del sangue di Drago che scorre nelle sue vene.

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